我最近在浏览时偶然遇到在Telegram上爆火的赚取加密货币的游戏潮流。实际上,2024年和2025年对这类游戏来说是疯狂的年份——数百万人在玩一些看似简单但能在区块链上带来收益的游戏。所以我决定稍微调查一下这些赚取加密货币的游戏到底有什么内容。



Notcoin是最早引起关注的项目之一。这个游戏基本上就是点击屏幕以积累虚拟货币,之后这些货币会转化为在The Open Network上的真实NOT代币。2024年5月代币推出时,多个大型交易所几乎立即将其列出。起始价格为0.01美元,后来市值达到了11亿美元。对于一个点击游戏来说,这表现不错,对吧?Notcoin随后通过合作扩展了生态系统,并加入了Web3功能以增加实用性。

接下来是Hamster Kombat,增长速度甚至更快。从一开始就吸引了超过3亿玩家。玩法类似——管理一个虚拟仓库,里面养着仓鼠,积累HMSTR代币。开发者有扩展计划,新增功能,以及在TON生态系统内的潜在合作。很有趣看到这些赚取加密货币的游戏正逐步超越简单的点击游戏。

Catizen也是一个大热的项目——拥有3400万玩家养育和融合虚拟猫。这个游戏与Telegram和TON区块链集成,可以直接在应用内访问。CATI代币的价格大约在0.07美元左右。我觉得有趣的是,这些游戏正利用Telegram作为进入Web3的入口,为那些可能从未接触过区块链的用户打开大门。

X Empire是比较新的项目——于2024年7月推出,已经拥有3500万玩家。目标是在赚取加密货币的同时建立虚拟帝国。X代币预计在2024年第四季度上线,采用NFT优惠券系统实现早期访问,类似Notcoin的做法。一些优惠券在二级市场上卖出了相当高的价格。

Rocky Rabbit也是增长较快的项目——拥有3000万玩家训练虚拟兔子进行战斗和任务。RBTC代币通过游戏中的表现进行分发。每次活动都会产生奖励,转化为真实的代币。

还有Major,虽然较新,但也达到了3000万用户。它有一个有趣的元素——每天解谜,包括“Durov Puzzle”。MAJOR代币通过社区投票决定,预计上市时价格在0.001到0.005美元之间。

实际上,这些赚取加密货币的游戏代表了人们接触Web3方式的转变。现在不再只是为 hardcore 交易者准备——普通用户也可以在Telegram上玩游戏,最终获得真实的代币。但必须谨慎。这些空投存在风险,波动性很高,并非所有项目都会成功。在参与之前,要做好充分的调查,了解风险,不要投入自己承受不起的钱。这个领域发展迅速,今天的趋势明天可能就会成为历史。
NOT13.24%
TON5.81%
HMSTR10.42%
CATI15.92%
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