📢 Gate广场专属 #WXTM创作大赛# 正式开启!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),总奖池 70,000 枚 WXTM 等你赢!
🎯 关于 MinoTari (WXTM)
Tari 是一个以数字资产为核心的区块链协议,由 Rust 构建,致力于为创作者提供设计全新数字体验的平台。
通过 Tari,数字稀缺资产(如收藏品、游戏资产等)将成为创作者拓展商业价值的新方式。
🎨 活动时间:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 参与方式:
在 Gate广场发布与 WXTM 或相关活动(充值 / 交易 / CandyDrop)相关的原创内容
内容不少于 100 字,形式不限(观点分析、教程分享、图文创意等)
添加标签: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活动截图(如充值记录、交易页面或 CandyDrop 报名图)
🏆 奖励设置(共计 70,000 枚 WXTM):
一等奖(1名):20,000 枚 WXTM
二等奖(3名):10,000 枚 WXTM
三等奖(10名):2,000 枚 WXTM
📋 评选标准:
内容质量(主题相关、逻辑清晰、有深度)
用户互动热度(点赞、评论)
附带参与截图者优先
📄 活动说明:
内容必须原创,禁止抄袭和小号刷量行为
获奖用户需完成 Gate广场实名
Telegram Mini Apps引领Web3新浪潮:小程序革命的跨界之旅
小程序大革命:Telegram Mini Apps的Web3跨越之旅
近期,Telegram生态迅速发展,成为Web3领域的热门话题。拥有9亿用户的通讯平台Telegram推出了小程序和机器人开发功能。目前,Telegram小程序可以替代大部分网站功能,支持无缝授权、通过多种支付提供商进行集成支付和更多定制化功能。此外,Telegram还开发了TON链,支持便捷的区块链交易。这种类似于微信的"流量+支付"路线,使Telegram得以迅猛发展。
Web2时代:小程序的发展历程与现状
小程序起源
小程序的起源可以追溯到2013年,当时百度提出了"轻应用"的概念。随后,Google在2016年提出了PWA(Progressive Web App)的概念。最终,微信小程序凭借庞大的用户基数和强大的平台支持,成功引领了小程序的发展潮流。
小程序爆火原因分析
用户便利性:无需安装、触手可及、用完即走。
开发与维护成本低:不需要针对不同操作系统单独开发。
巨大的潜在用户基础:微信、支付宝、抖音等平台拥有庞大的用户基数。
流量与营销优势:可以与平台的其他功能无缝结合。
轻量级应用场景适应性:特别适合使用频率不高但不可或缺的工具类应用场景。
规避平台分成:可以规避苹果App Store等平台的高额分成与严格的审核机制。
小程序产业链的构成与生态
多平台方全面竞争:涉及几乎所有互联网大厂,开发者覆盖所有线上场景。
用户已完全习惯小程序参与生产生活:全网月人均使用小程序数为15.2。
发展势头:微信和支付宝领先,抖音小程序增长势头强劲。
小程序行业分布:生活服务类小程序占比最高,访问次数最大。
AI助力小程序服务走向高精尖:推动服务向更高效、更智能、更个性化的方向发展。
小程序的内容生产和营销正规军化:依赖KOL的社交关系背书产品和MCN企业联手扩大宣传。
生活文娱垂直领域空间潜力巨大:母婴育儿、旅行、科学科普等领域发展势头强劲。
Web3时代:Telegram Mini Apps的兴起与特点
Telegram Mini Apps具有以下特点:
无缝集成:可以直接集成到Telegram中。
增强用户体验:无需单独下载或安装应用程序。
多功能性:可应用于电子商务、客户支持、游戏和测验等多种场景。
快速开发:开发者可以使用熟悉的Web技术快速开发。
跨平台兼容性:可以在所有Telegram官方应用程序中使用。
提升用户互动:提供了简化的用户与项目之间的沟通方式。
此外,Telegram的Mini Apps还与TON合作,通过TON Chain强化Mini Apps的功能。TON的Mini Apps提供了一个便捷的入口,使得Web2用户可以轻松踏入Web3世界。
微信小程序与Telegram Mini Apps的比较
1. 用户体验与接入方式
微信小程序:
Telegram Mini Apps:
2. 应用场景和商业模式
微信小程序:
Telegram Mini Apps:
3. 治理与社区参与
微信小程序:
Telegram Mini Apps:
Telegram:架起web2与web3桥梁
Telegram小程序当前非常火爆,已扮演了web2与web3之间的桥梁角色。其庞大的用户基础、自由且无审查的特性,使其成为最web3的web2软件。以下是一些当前TG生态中热门的应用案例:
NotCoin
NotCoin是一款在TG小程序上的"点点点"游戏,提出了Tap2Earn概念。自2024年1月1日上线至5月16日代币上线币安前,NotCoin吸引了超过3500万玩家,日活跃用户超过500万。NotCoin成功将大量用户转变为web3用户,通过空投将用户引导至币安或TG钱包。
Catizen
Catizen是一款经营类游戏,玩家扮演猫咪店铺老板。上线三个月就获得了超过两千万用户,日活跃用户达两百五十万。Catizen通过游戏内优秀的用户课金引导和潜在的空投预期,实现了超过1200万美元的TG内购收入。同时,Catizen引导玩家绑定TG钱包并实现链上合约交互,使其拥有超过百万链上用户。
Hamster Kombat
Hamster Kombat在背景设定和游戏性上更加复杂,玩家扮演虚拟货币交易所的老板。截至六月底,该游戏已经拥有超过两亿用户。Hamster Kombat通过独特的玩法和每日视频任务,增强了玩家对虚拟货币的理解,并引导用户学习web3知识。
结论与展望
TG小程序为Ton带来了飞速的用户增长,活跃钱包数量在七个月内从一百万增长到一千多万。TG的小程序模式是一种混合web2与web3的模式,既存在中心化的法币内购,又存在链上转账与交互。这种方式丰富了区块链技术的应用场景,造福了传统应用。
从长远来看,TG生态更像是借助科技服务其他领域,而非主流web3生态以金融为主导。TG生态中爆火的主要是游戏、博彩、支付等项目,这些项目更依托于用户数量和使用时长。未来,TG生态可能会发展成为像微信那样的超级App,Ton链的发展将更加倾向于应用的支付手段与辅助。