📢 Gate广场专属 #WXTM创作大赛# 正式开启!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),总奖池 70,000 枚 WXTM 等你赢!
🎯 关于 MinoTari (WXTM)
Tari 是一个以数字资产为核心的区块链协议,由 Rust 构建,致力于为创作者提供设计全新数字体验的平台。
通过 Tari,数字稀缺资产(如收藏品、游戏资产等)将成为创作者拓展商业价值的新方式。
🎨 活动时间:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 参与方式:
在 Gate广场发布与 WXTM 或相关活动(充值 / 交易 / CandyDrop)相关的原创内容
内容不少于 100 字,形式不限(观点分析、教程分享、图文创意等)
添加标签: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活动截图(如充值记录、交易页面或 CandyDrop 报名图)
🏆 奖励设置(共计 70,000 枚 WXTM):
一等奖(1名):20,000 枚 WXTM
二等奖(3名):10,000 枚 WXTM
三等奖(10名):2,000 枚 WXTM
📋 评选标准:
内容质量(主题相关、逻辑清晰、有深度)
用户互动热度(点赞、评论)
附带参与截图者优先
📄 活动说明:
内容必须原创,禁止抄袭和小号刷量行为
获奖用户需完成 Gate广场实名
波比玩具大作战 第三章:“深度睡眠” – 一场对玩具照护的幽灵般下降
准备好迎接《波比玩具时间》第3章,这是Mob Entertainment恐怖解谜系列中的最新惊悚篇章。被称为“深度睡眠”,它将你拖入Playtime Co.玩具厂的深处,进入尘封的、废弃的老Playcare孤儿院的走廊。这是阴暗实验将曾经珍爱的玩具扭曲成血腥恐怖的地方。
随着虚幻引擎5的视觉效果改进,将每一个吱吱声和阴影都栩栩如生地呈现,强化版GrabPack搭载新的技巧,以及名为原型的新敌人的惊悚首秀,这一章将恐惧指数提升到极致,同时揭示了游戏黑暗神话的新层面。
进入 Playcare
在结束第二章惊心动魄的逃脱后,玩家在Playcare的阴暗走廊中醒来——一个曾经被遗弃的孤儿院,隐藏在工厂的基础之下。闪烁的灯光照亮了锈蚀的婴儿床和带血的墙壁。黑暗中还回荡着不祥的低语。
你唯一的向导是“Ollie”,一个来自 salvaged 玩具电话的无形声音。它警告你,CatNap——一个曾经旨在保护儿童的 Smiling Critters 玩具——已经变得扭曲。这个变化是由于 The Prototype 的影响,现在它通过致幻的“红烟”无情地追捕你。
当你探索时,环境叙事拼凑出Playtime Co.的阴暗历史。录音带和笔记揭示了公司高管如何对孤儿进行实验,以将有机组织与玩具部件融合。这导致了畸形的微笑生物。每当地板发出吱吱声时,恐惧感就会加剧。此时,远处机械的低吼声打破了时而出现的诡异宁静。
介绍原型
也许在第三章中没有什么比原型更让人毛骨悚然。这一噩梦般的身影潜伏在视线之外——它的断肢和机械爪子毫无预警地从天花板和墙壁中伸出。传说玩乐公司将原型建造成他们所谓的“更大身体计划”的旗舰,但实验却以惊人的方式失败:这个生物撕裂了自己的创造者,并迫使微笑小动物们屈服于它的意志。
在《深度睡眠》中,你会感受到它扭曲的存在渗透到CatNap的思维中,仿佛它试图以其可怕的形象重塑每一个玩具。紧张在三分钟的高潮中爆发:你和CatNap被锁定在一个苦难的考验中,抵御来自那疯狂的猫科怪物的噩梦般的幻觉和残酷的现实攻击。祝你保持冷静。
只有通过过度充电你的新绿色GrabPack手,你才能电击CatNap,并观察原型的无情之手下降,抓住无生命的玩具并将其拖入黑暗。你还将在Playcare的深处预示即将到来的最终审判。
Poppy Playtime 第三章游戏机制
第三章保留了系列特有的谜题恐怖混合,但引入了几个新鲜的转折:
GrabPack 2.0:您好,GrabPack 2.0,您值得信赖的双手抓取工具,现在发出炫酷的绿色光芒。此升级让您可以直接从发电机中汲取原始能量,并使电路过载。除了破解棘手的电气难题,您还可以将这些充能的能量释放到嘶嘶作响的敌人身上——将您的问题解决工具变成一种震撼武器。
防毒面具与红色烟雾:许多地区充满了致幻的雾气,妨碍视线并召唤幻影敌人。搜刮防毒面具过滤器变得至关重要。它们将生存恐怖转变为资源管理测试。
环境难题:从重新引导电力以复苏破碎的自动玩偶,到对齐摇篮移动装置以解锁隐藏通道,深度睡眠提升了难题的复杂性。它常常面临突如其来的小憩伏击或迫在眉睫的原型肢体威胁。
氛围恐怖:音效设计非常出色,远处孩子们的摇篮曲扭曲成尖叫声。空荡荡的走廊里也有回声脚步声,以及充满静电的对讲机广播,警告即将来临的恐惧。
故事与背景扩展
《深度睡眠》在深层次上深化了《波比玩具》的叙事:
欢乐时光:一段恢复的监控录像——称为“欢乐时光”——播放了微笑小动物的惊悚画面。它展示了在原型命令下,玩乐公司员工的屠杀。接着,它揭示了这些玩具冷血灭绝的能力。
波比的真实动机:重聚后,波比讲述了她悲惨的过去。她最初是作为一个有意识的陪伴玩偶被创造的,她目睹了她的同伴玩具的堕落和原型的崛起。现在,她招募你去摧毁它的核心,解放玩乐公司免于无尽的恐怖循环。
原型的起源:游戏内散落的日记和蓝图暗示,原型最初是作为一个“演示模型”而存在,旨在实现军事与玩具的秘密跨界。它的目的是在娱乐中放大人类情感。然而,它却孕育了一个吞噬其创造者的怪物。
Poppy Playtime 第三章 平台与可用性
Poppy Playtime 第三章在所有主要平台上均可用:
Windows (Steam):定于2024年1月30日发布
PlayStation 4 & 5、Xbox One、Xbox Series X/S:发布日期:2024年9月20日
移动 (iOS & Android):2024年10月8日在Google Play上可用;2024年10月31日在App Store上可用
任天堂Switch:于2024年10月31日发布
要玩第3章,您必须拥有基础游戏(在Steam上免费)并购买第3章DLC。
Poppy Playtime 第 3 章费用
在Steam上,《Poppy Playtime》第三章作为独立DLC的价格为14.99美元。区域定价可能有所不同——欧洲地区通常定价为14.79欧元,如果您一起购买第2至第4章,则适用捆绑折扣。
移动商店的定价在Android平台大约为$4.99,iOS平台为$5.49,反映了应用内购买的惯例。任天堂电子商店和主机市场通常反映$14.99的建议零售价。在SteamDB上的偶尔促销记录最低价格为$9.89 (——发售周期间优惠34%)。如果你在意预算,请关注季节性促销。
长度 & 可重玩性
Poppy Playtime 第三章有多长?预计主线通关时间大约为两到三个小时,如果你对解谜比较在行的话。首次玩家可能需要三到五个小时才能完全探索 Playcare 的秘密,在追逐序列中死几次,并寻找可选的录像带和收藏品。
追求所有成就和隐藏故事的完美主义者可能需要花费五到六个小时才能进入原型的巢穴。后续的游戏流程要快得多——速通玩家的章节时间已低于一个小时,而熟悉谜题的休闲重玩大约需要两个小时。章节的多个难度设置(包括一个硬核永久死亡模式)和隐藏的故事碎片,鼓励反复访问。
视觉与音频升级
Poppy Playtime 第三章是该系列中首个使用虚幻引擎5的作品,展示了:
充满气体的房间中的动态照明和闪烁的吊灯。
玩具生锈关节和剥落墙纸上的高保真纹理。
光线追踪的反射在破碎的镜子和水坑中,增强了紧张感。
沉浸式音频提示,能够空间定位电路静态、遥远的低语和原型的机械吱吱声。
作曲家布雷克·巴特勒的氛围音乐融合了忧伤的摇篮曲和工业音 drone。它编织出一种即使在平静时刻也令人不安的音景。
结论
《波比玩具:第3章:深度睡眠》展示了恐怖解谜设计的典范。它将沉浸式叙事、创新机制和令人心悸的氛围融为一体,形成一个紧凑而难忘的章节。无论你是渴望揭开原型下一个暴行的死忠粉丝,还是被热潮吸引的新手,Playcare的恐怖正等待着你。准备好GrabPack 2.0,保持清醒,准备迎接比以往任何时候都更深的下探。