大空間技術再現沙海迷窟,元宇宙演繹魅力敦煌

12月21日,首部史詩級VR大空間項目《敦煌·沙海迷窟》將在長春歐亞賣場亮相!

據悉,該項目由吉林省旅遊控股集團打造,佔地800平方米,其中VR體驗區超過500平方米,這是一次全新的大型多人沉浸式互動探索體驗。為了真實還原敦煌的歷史文化,《敦煌·沙海迷窟》項目得到了敦煌市委宣傳部、敦煌市商務局的授權合作。

在技術層面,此項目運用了先進的VR大空間技術,包括高精度定位、多人互動、實時渲染等,結合高性能揹包電腦,打造了一個真實感和參與感兼備的多人組隊沉浸式世界。其中,《敦煌遺書》部分通過掃描重建了莫高窟220窟,讓遊客能穿越時空,與名士翟奉達一同體驗造窟的艱辛與美好。在內容方面,故事背景設定在大唐元和十年,吐蕃欲奪取能改易江山的法器曼扎寶盤以攻打長安,而遊客作為安西軍的一員,需協助大帥姜不屈挫敗吐蕃的陰謀,保衛沙州和大唐。劇情最後展示了莫高窟的美景,並講述了敦煌英雄張議潮的傳奇事蹟。

劇情中提到的沙州,歷史上曾是吐蕃與歸義軍爭奪的焦點,而歸義軍領袖張議潮的傳奇事蹟更是為敦煌的歷史增添了濃墨重彩的一筆。

《“十四五”旅遊業發展規劃》提出,開發數字化體驗產品,發展沉浸式互動體驗、虛擬展示、智慧導覽等新型旅遊服務、推動智能旅遊公共服務、交互式沉浸式旅遊演藝等技術研發與應用示範。

從大的政策來看,沉浸式體驗已明確是文旅賽道的重要發展方向。今年,VR大空間項目急劇增長,成為產業鏈的新動力。

從上海站的《無限The Infinite》、《秦潮覺醒》、《巴黎舞會》、《數字一大·初心之旅》、《生命的紀元》等項目,到北京站的《遙遠的鄰居》、《唐宮夜宴》、《ALB山海空間》、《三星堆奇遇》等項目,再到深圳與廣州站的《登月奇旅》、《貞觀之歌》、《金字塔幻象》、《我和蠟筆小新》等項目,VR技術精準捕捉並深入挖掘了超級IP的魅力,為文旅市場注入了新的活力。

對於未來沉浸式文旅市場的發展趨勢,業內人士預測,隨著消費者對個性化體驗的日益追求,市場將趨向於更加精細化的劃分和差異化發展。主題將更加多樣化,不再侷限於遊戲和娛樂的範疇,而是深入拓展至影視、動漫、遊戲等多個產業的跨界融合與創新。

同時,社交元素將成為沉浸式文旅體驗中的突出特色,為遊客帶來更加豐富、多元的互動體驗。

來源:新浪

作者:元力社

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