Trung tâm
Đang theo dõi
Hot
Tin nhanh
Thông báo
Hồ sơ

GateUser-6df6ba8d

vip
Chưa có nội dung
Bậc cao nhất VIP 08.7 năm
0
Đang theo dõi
3
Fans
10
Đã thích
Carbon mạnh hơn Argon quá nhiều rồi nhỉ, giờ Argon trông như một tên ngốc, có lẽ Carbon đã có thể thay thế Opus 5.5, còn Fable thì chưa thể nói chắc.
remote của antigravity đúng là một đống cứt chó, cả đêm mấy phiên làm việc liên tục gây ra những sự cố sập khác nhau.
Hóa ra Google Argon mới là Optimism thật sự, việc anh ấy nói với tôi sẽ hoàn thành trong 10 giây cuối cùng mất gần 10 phút🤣
OP-1,33%
Hóa ra Google Argon mới là Optimism thực sự.
OP-1,33%
Buồn cười chết mất, dùng Argon của Google Antigravity để kiểm tra lỗi ứng dụng Antigravity, nó tự phân tích ngược một chút, riêng chức năng thông báo đã tìm ra 3 lỗi.
Một số người vẫn nghĩ D2R-Mobile, nxnative (NX2Apple) và MacNativeGames cũng giống như các trình giả lập như Yuzu hay Ryujinx — cho rằng chúng tôi chỉ nhấn mạnh từ “native” để cố tình tạo khoảng cách với trình giả lập.
Thậm chí, có người thấy trình dịch ngược shader của Ryujinx được dùng trong chuỗi công cụ build của chúng tôi rồi kết luận rằng “đó chỉ là Ryujinx được bọc bên ngoài”.
Theo lập luận đó: Proton (DXVK) trên Steam Deck và GPTK của Apple cũng chuyển đổi các tệp nhị phân shader DirectX biên dịch sẵn (DXBC/DXIL) từ game Windows sang SPIR-V và Metal — nghĩa là Proton và GPTK đang “giả
AAPL-0,53%
MSFT-2,15%
U-2,05%
Luôn có người cho rằng D2R-Mobile, nxnative (NX2Apple), MacNativeGames và các trình giả lập như Yuzu / Ryujinx là một, nghĩ rằng chúng tôi nhấn mạnh “bản gốc” chỉ để cố tình tách mình khỏi trình giả lập.
Thậm chí có người thấy chúng tôi dùng trình dịch ngược shader của Ryujinx trong bộ công cụ đóng gói, liền nghĩ đây chỉ là “Ryujinx khoác áo khác”.
Theo logic đó: Proton (DXVK) trên Steam Deck và GPTK của Apple cũng chuyển đổi shader nhị phân DirectX (DXBC/DXIL) đã biên dịch trong game Windows sang SPIR-V và Metal — vậy Proton và GPTK cũng đang “mô phỏng card đồ họa Microsoft”
Thậm chí khi Unit
AAPL-0,53%
U-2,05%
MSFT-2,15%
NX2Apple v1.2.2 chính thức ra mắt! 🚀
Bản cập nhật lần này ra mắt bản chính thức cho Windows, hỗ trợ The Legend of Zelda: Ocarina of Time trên Switch 2 ở phiên bản Mac, cùng nhiều tính năng lớn và bản sửa lỗi; khuyến nghị mọi người cập nhật
🪟 Ra mắt bản chính thức cho Windows: giao diện UI đồng nhất với phiên bản Mac, tích hợp mọi phụ thuộc ngoại trừ Metal Toolchain; hướng dẫn cài đặt chỉ với một lần nhấn khi mở lần đầu, hỗ trợ tự cập nhật trực tuyến ngay trong ứng dụng
🗡️ Hỗ trợ game Switch 2 mới: phiên bản Mac bổ sung khả năng chơi mượt ở 60 khung hình/giây cho The Legend of Zelda: Ocarina
NX2Apple v1.2.2 đã ra mắt! 🚀
🪟 Bản phát hành Windows x64 chính thức: Giao diện tinh gọn như trên Mac, tích hợp mọi phần phụ thuộc ngoại trừ Metal Toolchain, kèm trình hướng dẫn thiết lập chỉ với 1 cú nhấp và tự cập nhật trong ứng dụng
🗡️ Ocarina of Time & Kirby Air Riders: Chơi được ở 60 fps trên Mac (-4 GB RAM trên ổ đĩa ngoài)
🏎️ nxbuild Rust (0.5.1): Được xây dựng lại bằng Rust để tăng tốc quá trình build từ đầu đến cuối khoảng 50% (bật Experimental Builder trong Settings)
⚙️ Cập nhật iOS không cần build lại: Framework của mỗi trò chơi giờ có engine host riêng—các trò chơi phiên bản v1.
Video demo Donkey Kong của tôi đã nhận được thông báo gỡ bỏ theo DMCA.🤣
NX2Apple v1.0.2 — Xuất dưới dạng IPA.
Tạo trò chơi, xuất IPA chưa ký và cài đặt bằng công cụ ký của riêng bạn (AltStore, SideStore, …). Không cần thiết bị đã ghép đôi hay nhóm ký trên máy Mac.
Ứng dụng dùng chung cho tất cả trò chơi của bạn, hoặc một trò chơi tích hợp mọi thứ bên trong.
post-image
NX2Apple 1.0.0 đã ra mắt bản cập nhật đột phá
Một ứng dụng. Mọi trò chơi.
Mới:
🕹️ Một ứng dụng cho toàn bộ thư viện Switch của bạn. Không còn giới hạn ba ứng dụng trên Apple ID miễn phí.
💾 Thư mục lưu iCloud riêng: Mac và iPhone luôn đồng bộ.
🖥️ Cover Flow ở chế độ ngang: thư viện xoay theo màn hình, được thiết kế cho iPad.
🎮 Tay cầm và bàn phím ở mọi nơi: thay đổi cài đặt trò chơi mà không cần chạm vào thiết bị.
Đã sửa
🥁 Tears of the Kingdom không còn chạy ở tốc độ gấp đôi
🖥️ Chế độ console ẩn con trỏ khi không hoạt động
Github:
Chiếc Switch tiếp theo của bạn, tại sao lại là Switch?
NX2Apple đã tiến rất xa kể từ v0.5.0. Những gì ứng dụng có thể làm hiện nay:
🕹️ Chế độ máy chơi game: kết nối tay cầm và biến máy Mac của bạn thành Switch — toàn màn hình, dùng mọi loại tay cầm, tối đa 4 người chơi (Mario Kart 8, chơi chia đôi màn hình!)
📺 Thư viện game thực thụ: thêm các bản dump game một lần, tự động tìm ảnh bìa, nhấp một lần để chơi
💾 Quản lý dữ liệu lưu: quản lý riêng cho từng game trên máy Mac, đồng bộ với iPhone qua iCloud
📱 iPhone & iPad: một bản dựng tạo ứng dụng đã ký và cài đặt qua USB — cài lại chỉ với một l
  • 1
Chiếc Switch tiếp theo của bạn, sao nhất thiết phải là Switch?
Sau một tuần NX2Apple cày cuốc điên cuồng, cuối cùng cũng ra dáng rồi
Một số cập nhật lớn:
📺Thư viện trò chơi trên MAC đã ra mắt, tự động tìm và tải ảnh bìa trò chơi
💾Quản lý tập trung các tệp lưu trò chơi trên MAC, không cần vào Library để tìm nữa
📀Tài nguyên trò chơi được chuẩn hóa thành ROM, thống nhất thành một tệp .img
📱Bản iOS có thể gọi Xcode để ký và cài đặt, không còn lo sideload trục trặc nữa
📥Bản iOS cuối cùng cũng có thể đọc ROM từ bộ nhớ ngoài, không còn lo iPhone thiếu dung lượng nữa
⚙️Bản nxnative thượng nguồn đ
Đã làm phiên bản máy chủ giám sát hàng về tại Apple Store chính hãng và mở mã nguồn.
Bối cảnh: Dự án gốc 果到雷达 @suversal là ứng dụng máy tính, phải bật máy tính liên tục. Phiên bản này chuyển ứng dụng lên VPS để chạy 24 giờ, có hàng là gửi thông báo Bark thẳng đến điện thoại.
Bốn thiết kế cốt lõi, tất cả đều đã thử nghiệm thực tế:
1️⃣ Truy vấn bằng phiên Chromium thực. HTTP thuần sẽ bị Apple trả về mã trạng thái tùy chỉnh 541 — bổ sung đầy đủ UA/Cookie cũng vô ích.
2️⃣ Tra cứu toàn thành phố trong một lần. Dùng location= thay vì store=, 12 cửa hàng ở Thượng Hải chỉ cần 1 yêu cầu, lượng yêu cầu
Ứng dụng macOS biến các tệp game Switch của bạn thành IPA để cài ngoài trên iPhone. Bản cập nhật lớn:
🎮 Từ 19 lên 46 game
Đồng bộ 296 commit upstream: thêm 27 cấu hình game cùng các phần hỗ trợ phía host cần thiết (lớp OpenGL, Oodle, phát lại shader hình học…).
Zelda: BotW / TotK / Link's Awakening · Mario: Odyssey / Wonder / 3D World / Galaxy 1+2 / Paper Mario TTYD / Captain Toad · Fire Emblem: Three Houses / Engage · Hades 1+2 · Hollow Knight: Silksong · Celeste · DARK SOULS · Cuphead · Animal Crossing · Luigi's Mansion 3 · Metroid Dread · Pokémon Legends Z-A · 13 Sentinels · Unicorn Overlo
《Tears of the Kingdom》 sau khi bật entitlement đã có thể chạy tương đối ổn định trên iPhone, vào được bản đồ thế giới rộng
《Hades 2》 đã có thể chạy hoàn hảo, hiện đang tối ưu bố cục phím
Tối ưu hóa dựa trên nxnative của @steamdeckf2pgod và dự án D2R-mobile của @happyjoejiang
1、Tách và lưu trữ tệp trò chơi: bản nxnative gốc đóng gói cả tệp trò chơi vào ipa, khiến việc cài đặt khá khó khăn. Hiện đã tách riêng tệp trò chơi để sao chép, đồng thời tham khảo D2R để lưu trữ theo dạng archive, tránh vấn đề sao chép chậm do có quá nhiều tệp nhỏ
2、Mở khóa bộ nhớ lớn bằng chữ ký giữ chỗ: iOS mặc định chỉ
Dòng đề xuất trên X hiện bị nhiễu quá nghiêm trọng, hôm nay tôi mới biết đến 1inch Aqua. Việc chia sẻ pool thanh khoản toàn dải thực sự là một đổi mới hiếm thấy trong DeFi, có thể xem là thay đổi lớn nhất kể từ Uniswap v3, giúp hiệu suất sử dụng vốn được nâng cao rõ rệt.
1INCH-0,84%
UNI+3,05%
Tải thêm