У сфері Web3, яка повна інновацій і можливостей, Zentry, відкритий ігровий віртуальний світ, який з'єднує Web2 та Web3, прагне створити унікальну екосистему, яка безшовно поєднує традиційні ігри з технологією блокчейн, щоб надати гравцям зовсім новий ігровий досвід.
GuildFi повертається сильніше, і вже здійснила повне оновлення бренду на Zentry.
Це не просто перезапуск бренду, або зміна назви та логотипу для отримання нової стратегії та підвищення ціни монети. Це революційна перебудова проекту, поєднавши попередні переваги з повністю новим набором продуктів та функцій, що дозволяє Zentry стати не тільки центральним місцем для веб-гри Web3, але й мостом, що з'єднує світи веб-гри Web2 та Web3.
Після спілкування з членами команди Zentry мене вразила їх докладна підготовка та виконавська сила. Команда Zentry увійшла в зимовий сон під час Ведмежого ринку, ретельно розробила й вдосконалила нові продукти.
Чому майбутнє належить грі Децентралізація?
Гра - велика галузь. Незважаючи на те, що вона вже доросла, на цьому ринку все ще існує багато пробілів, які потрібно заповнити.
Деякі ключові проблеми традиційних ігор були обговорені багато разів, особливо щодо переваг шифрування ігор.
Власність - це головне питання. Який сенс, коли гравець витрачає безліч годин у грі, але насправді не має власності цих активів? Розробники гри можуть в будь-який момент конфіскувати ваш рахунок та активи з будь-якої причини, що призводить до марно витрачених сотень годин.
Це один з симптомів централізації.
Ще однією проблемою, яка критикується в централізованості, є вилучення вартості. Хоча гравець сам по собі відіграє важливу роль у грі, окрім розваги, він майже не бачить жодного прибутку. На перший погляд це, здається, можна прийняти. Але зазвичай багато відомих ігор отримують вартість від гравців, використовуючи постійні мікротранзакції, нові функції, DLC та низькі витрати на нові версії, а гравець вже не має жодної можливості з цього вигід.
Зараз ви, можливо, замислюєтеся, що це не заважає розвитку ігрової індустрії. Гравці добровільно грають у ці ігри, і, здається, це не скоро закінчиться.
Об'єднання світів гри Web2 та Web3: від Guild FI до Zentry
Посилання на відео: vGOktoxM
Нижче проведемо аналіз з технічного погляду.
Завдяки традиційному способу функціонування світу ігор комбінуваність неможлива. Видавці не бажають співпрацювати з конкурентами, що не тільки викликає технічні складнощі, але й відображається на неоднозначному ставленні фанатів різних ігор. Загалом, це важко виконувати.
Проте, у світі блокчейну ситуація інша. Інтероперабельність зараз може бути відносно легко реалізована, що означає, що підключення різних ігрових світів також може бути відносно легко завершено. Уявіть собі великий і єдиний світ MMORPG, у якому ви маєте персонажа, який може грати в різні ігри, збирати Токени та значки з різних світів і розвиватися в повністю різних галузях.
Причини вибору Zentry
Спочатку розгляньте деякі цифри та тенденції щодо гри, щоб краще зрозуміти напрямок розвитку цієї галузі. Потім відповідь на питання «Чому обрати Zentry?» стане більш зрозумілою.
За даними, по всьому світу є понад 3,3 мільярда гравців, що становить понад 40% населення планети. З них 55% чоловіків і 45% жінок, і значна частина гравців має вік 44 роки і більше (28%).
Крім того, за оцінками, 77% геймерів займаються неігровою діяльністю під час гри. Подумайте про це, будь то спілкування з друзями або перегляд подій у прямому ефірі, ігри зараз стали «третім місцем» для спілкування людей, і ця тенденція буде тільки посилюватися в майбутньому.
Оскільки гра вже перетворилася з простої розваги на спосіб життя, перевершивши навіть кіно та музичну індустрію, це означає, що рекламодавці готові вкладати великі кошти в гру.
З витратою все більше та більше часу на гру гравців, бренди споживчих товарів участь у великій аудиторії шляхом реклами, внутрішньо гральні акції або предмети, що входять у гру, є логічними. На сьогоднішній день вже можна побачити бренди, такі як Nike, BMW та IKEA, що вбудовують рекламу в гри, такі як Roblox та Fortnite.
Але як Zentry поєднує все це разом?
Просто кажучи, Zentry - це метагральний рівень гри (Metagame Layer).
Це означає, що Zentry поєднає багато елементів гри, щоб створити повноцінний і реалістичний MMORPG. Єдиний всесвіт, що об'єднає 3,3 мільярда гравців з усього світу.
Лонг-гейм, система вірності, ідентифікація гравця, значки, предмети, винагороди, кросс-активності та інші, все це поєднується в одному всесвіті: Zentry Universe - мета-гральний рівень.
Можна уявити це як:
Всесвіт, що містить лонг світи. Zentry - це величезний всесвіт, який з'єднує ці незалежні світи, незалежно від того, що вони є, ефективно замиваючи межу між віртуальним та реальним.
У цій всесвіті Zentry є мешканці, тобто гравці гри, які називаються «Zentinals». Мешканці можуть переміщатися по цьому великому регіоні, досліджувати різні світи, брати участь у різних іграх, збирати різноманітні нагороди та спілкуватися з людьми з усього світу.
Ця візія може далеко вийти за рамки традиційного поняття "гри". Цей занурюючий космос може також включати взаємодію з децентралізованими фінансовими протоколами та платформами соціальних медіа.
Нижче Джанг детально розкладає структуру організації рівня гри та аналізує, як Зентрі реалізує це по одному.
Zentry елемент ігрового стеку
Zentry надає інфраструктуру для цього відкритого космосу, де мешканці можуть створювати різні світи відповідно до своїх бажань. Для досягнення цієї мети стек мета-гри має чотири елементи:
Споживчі додатки
Інфраструктура
Світ з багатою IP
Скарбниця
Приклади застосування для споживачів
Щодо споживчих додатків, Zentry розуміє, що кожна людина є унікальною, тому кожен споживчий додаток націлений на конкретну аудиторію, щоб знайти різноманітний досвід у Всесвіті Zentry. Незалежно від того, чи ви прихильник Невзаємозамінний токен або просто людина, яка хоче досліджувати світ, ви знайдете щось, що вам підходить.
Наразі Zentry має чотири споживчі додатки, які вже офіційно запущені.
Radiant - відкрита світова крос-платформова мета-гра
У Radiant гравець може вирушити в подорож, торгувати, брати участь в битвах та виготовляти предмети. Ідея за Radiant полягає в тому, щоб привернути користувачів web2 та web3, тому для гри в неї не потрібні ніякі знання або досвід у сферішифрування. Вона буде включати місцевий контент, інтегровану екосистему партнерів навіть реальні елементи життя.
Nexus - Zentry вхід до соціального простору всесвіту
Він ітерує існуючу модель SocialFi та адаптує її до ігрового всесвіту. Усі соціальні взаємодії відбуваються в занурюючому ігровому досвіді. Спочатку він буде заснований на платформі X, оскільки там є багато ігор та шифрування, а в кінці кінців буде інтегрований з іншими соціальними платформами.
Крім того, це також платформа для голосування та застейкати в грі, де ZENT (локальний Токен Zentry) буде його основою.
Учасники застейкати ZENT матимуть можливість отримувати винагороду у вигляді різних Токенів та Невзаємозамінних токенів. З розвитком гри планується введення додаткових форм нагороди, включаючи RWA та прибуток від ланцюгів з різними доказами власності (починаючи з Ethereum) LSD. Елементи застейкання будуть введені на наступному етапі життєвого циклу гри.
Зігма
Наразі дуже мало відомостей про деталі Zigma, відомо, що це гра, яка поєднує в собі анімацію, IP та Невзаємозамінний токен. Ви можете підписатися на соціальну платформу Zigma (_Org), щоб отримати більше інформації.
Azul - партнер зі штучним інтелектом, що перетинає світи.
Його концепція полягає в тому, щоб за допомогою штучного інтелекту покращити та збагатити геймерський досвід у Zentry. Ця ідея спрямована не лише на зроблення гри цікавішою, але й більш ефективною.
Токеноміка
Загальний обсяг постачання Токену ZENT становить 10, 000, 000, 000 .
План його розподілу та вивільнення наступний:
ZENT Токен відіграє різноманітні ролі в екосистемі Zentry.
Спочатку ZENT ходлери зможуть брати участь у управлінні Децентралізація. Завдяки інтерактивності та широкому спектру гри, тут управління має більший вплив, ніж у звичайних проектах Децентралізовані фінанси.
Друге, ZENT стане основним товаром у всесвіті. Незалежно від того, чи гравець хоче торгувати активами та предметами, чи розблокувати новий контент та досвід, ZENT є основним.
Ще одна функція - застейкати. Власники ZENT можуть застейкати свої Токени в сховище, щоб отримати stZENT. Є два способи зробити це. Гравці можуть вибрати звичайний застейкання одного токена, або вибрати ZENT/ETH LP.
stZENT ходлер зможе накопичувати фрагменти, отримані фрагменти будуть пропорційними до внеску гравця, накопичені ці фрагменти відкриють для гравця ряд різноманітних світових винагород, включаючи ZENT, токен співпраці, незамінний токен, дозволений список місць тощо.
Є одне обмеження: якщо гравець скасує застосування (скасувати застейкання) stZENT, фрагменти зменшаться на половину. Отже, припустимо, що було застосовано 1000 монет ZENT і накопичено 100 фрагментів, скасування застосування 500 монет ZENT дозволить повністю отримати ці 500 монет ZENT протягом 14 днів, але кількість фрагментів зменшиться до 50.
Тут є одна цікава річ: гравці зараз можуть знову застейкати (Restaking) stZENT на Sophon. Це дозволить гравцям заробляти бали Sophon та додаткові фішки, бали будуть приносити гравцям майбутній Аірдроп від Sophon.
Варто відзначити, що спочатку GF Токенвипуск був у 2021 році, а потім переїхав до ZENT. Це означає, що немає інших розблокувань або інших способів, команда також обіцяла зберегти токени (застейкати) і не продавати будь-які Токени. Таким чином, ZENT є безпечним, і це також означає, що загалом ZENT має булішачий тренд.
Але це ще не все. Кошелек Zentry також дуже потужний. У них є казначейство на суму 150 мільйонів доларів, складене з ETH та стабільних монет, яке постійно приносить прибуток, а також є деякі інвестиції з ризиком.
Для Токенходлерів ZENT користь полягає в тому, що гравці, які довго взаємодіють з протоколом, отримають певні бонуси з прибутку казначейства через високий рівень використання та тривале застейкання.
Заключення
З поширенням світу в цифровому вигляді соціальна взаємодія також стає цифровою, і великий відкритий світ, де люди можуть не лише спілкуватися, але й брати участь в різних подіях та розвивати свою уяву, стає зрозумілим. В умовах Web3 кожен зберігає власні активи, інтегруючи деякі переваги Web2, такі як більш складний геймплей, це створює ідеальні умови для захоплюючого відкритого світу. Zentry не лише стратегічно підвищився, але також відкрив для галузі GameFi широкі можливості розвитку.
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
Повний огляд Zentry: відкрите грибництво, яке поєднує Web2 та Web3
Джерело тексту: blocmates
У сфері Web3, яка повна інновацій і можливостей, Zentry, відкритий ігровий віртуальний світ, який з'єднує Web2 та Web3, прагне створити унікальну екосистему, яка безшовно поєднує традиційні ігри з технологією блокчейн, щоб надати гравцям зовсім новий ігровий досвід. GuildFi повертається сильніше, і вже здійснила повне оновлення бренду на Zentry.
Це не просто перезапуск бренду, або зміна назви та логотипу для отримання нової стратегії та підвищення ціни монети. Це революційна перебудова проекту, поєднавши попередні переваги з повністю новим набором продуктів та функцій, що дозволяє Zentry стати не тільки центральним місцем для веб-гри Web3, але й мостом, що з'єднує світи веб-гри Web2 та Web3.
Після спілкування з членами команди Zentry мене вразила їх докладна підготовка та виконавська сила. Команда Zentry увійшла в зимовий сон під час Ведмежого ринку, ретельно розробила й вдосконалила нові продукти.
Чому майбутнє належить грі Децентралізація?
Гра - велика галузь. Незважаючи на те, що вона вже доросла, на цьому ринку все ще існує багато пробілів, які потрібно заповнити.
Деякі ключові проблеми традиційних ігор були обговорені багато разів, особливо щодо переваг шифрування ігор.
Власність - це головне питання. Який сенс, коли гравець витрачає безліч годин у грі, але насправді не має власності цих активів? Розробники гри можуть в будь-який момент конфіскувати ваш рахунок та активи з будь-якої причини, що призводить до марно витрачених сотень годин.
Це один з симптомів централізації.
Ще однією проблемою, яка критикується в централізованості, є вилучення вартості. Хоча гравець сам по собі відіграє важливу роль у грі, окрім розваги, він майже не бачить жодного прибутку. На перший погляд це, здається, можна прийняти. Але зазвичай багато відомих ігор отримують вартість від гравців, використовуючи постійні мікротранзакції, нові функції, DLC та низькі витрати на нові версії, а гравець вже не має жодної можливості з цього вигід.
Зараз ви, можливо, замислюєтеся, що це не заважає розвитку ігрової індустрії. Гравці добровільно грають у ці ігри, і, здається, це не скоро закінчиться.
Об'єднання світів гри Web2 та Web3: від Guild FI до Zentry
Посилання на відео: vGOktoxM
Нижче проведемо аналіз з технічного погляду.
Завдяки традиційному способу функціонування світу ігор комбінуваність неможлива. Видавці не бажають співпрацювати з конкурентами, що не тільки викликає технічні складнощі, але й відображається на неоднозначному ставленні фанатів різних ігор. Загалом, це важко виконувати.
Проте, у світі блокчейну ситуація інша. Інтероперабельність зараз може бути відносно легко реалізована, що означає, що підключення різних ігрових світів також може бути відносно легко завершено. Уявіть собі великий і єдиний світ MMORPG, у якому ви маєте персонажа, який може грати в різні ігри, збирати Токени та значки з різних світів і розвиватися в повністю різних галузях.
Причини вибору Zentry
Спочатку розгляньте деякі цифри та тенденції щодо гри, щоб краще зрозуміти напрямок розвитку цієї галузі. Потім відповідь на питання «Чому обрати Zentry?» стане більш зрозумілою.
За даними, по всьому світу є понад 3,3 мільярда гравців, що становить понад 40% населення планети. З них 55% чоловіків і 45% жінок, і значна частина гравців має вік 44 роки і більше (28%).
Крім того, за оцінками, 77% геймерів займаються неігровою діяльністю під час гри. Подумайте про це, будь то спілкування з друзями або перегляд подій у прямому ефірі, ігри зараз стали «третім місцем» для спілкування людей, і ця тенденція буде тільки посилюватися в майбутньому.
Оскільки гра вже перетворилася з простої розваги на спосіб життя, перевершивши навіть кіно та музичну індустрію, це означає, що рекламодавці готові вкладати великі кошти в гру.
З витратою все більше та більше часу на гру гравців, бренди споживчих товарів участь у великій аудиторії шляхом реклами, внутрішньо гральні акції або предмети, що входять у гру, є логічними. На сьогоднішній день вже можна побачити бренди, такі як Nike, BMW та IKEA, що вбудовують рекламу в гри, такі як Roblox та Fortnite.
Але як Zentry поєднує все це разом?
Просто кажучи, Zentry - це метагральний рівень гри (Metagame Layer).
Це означає, що Zentry поєднає багато елементів гри, щоб створити повноцінний і реалістичний MMORPG. Єдиний всесвіт, що об'єднає 3,3 мільярда гравців з усього світу.
Лонг-гейм, система вірності, ідентифікація гравця, значки, предмети, винагороди, кросс-активності та інші, все це поєднується в одному всесвіті: Zentry Universe - мета-гральний рівень.
Можна уявити це як:
Всесвіт, що містить лонг світи. Zentry - це величезний всесвіт, який з'єднує ці незалежні світи, незалежно від того, що вони є, ефективно замиваючи межу між віртуальним та реальним.
У цій всесвіті Zentry є мешканці, тобто гравці гри, які називаються «Zentinals». Мешканці можуть переміщатися по цьому великому регіоні, досліджувати різні світи, брати участь у різних іграх, збирати різноманітні нагороди та спілкуватися з людьми з усього світу.
Ця візія може далеко вийти за рамки традиційного поняття "гри". Цей занурюючий космос може також включати взаємодію з децентралізованими фінансовими протоколами та платформами соціальних медіа.
Нижче Джанг детально розкладає структуру організації рівня гри та аналізує, як Зентрі реалізує це по одному.
Zentry елемент ігрового стеку
Zentry надає інфраструктуру для цього відкритого космосу, де мешканці можуть створювати різні світи відповідно до своїх бажань. Для досягнення цієї мети стек мета-гри має чотири елементи:
Приклади застосування для споживачів
Щодо споживчих додатків, Zentry розуміє, що кожна людина є унікальною, тому кожен споживчий додаток націлений на конкретну аудиторію, щоб знайти різноманітний досвід у Всесвіті Zentry. Незалежно від того, чи ви прихильник Невзаємозамінний токен або просто людина, яка хоче досліджувати світ, ви знайдете щось, що вам підходить.
Наразі Zentry має чотири споживчі додатки, які вже офіційно запущені.
Radiant - відкрита світова крос-платформова мета-гра
У Radiant гравець може вирушити в подорож, торгувати, брати участь в битвах та виготовляти предмети. Ідея за Radiant полягає в тому, щоб привернути користувачів web2 та web3, тому для гри в неї не потрібні ніякі знання або досвід у сферішифрування. Вона буде включати місцевий контент, інтегровану екосистему партнерів навіть реальні елементи життя.
Nexus - Zentry вхід до соціального простору всесвіту
Він ітерує існуючу модель SocialFi та адаптує її до ігрового всесвіту. Усі соціальні взаємодії відбуваються в занурюючому ігровому досвіді. Спочатку він буде заснований на платформі X, оскільки там є багато ігор та шифрування, а в кінці кінців буде інтегрований з іншими соціальними платформами.
Крім того, це також платформа для голосування та застейкати в грі, де ZENT (локальний Токен Zentry) буде його основою.
Учасники застейкати ZENT матимуть можливість отримувати винагороду у вигляді різних Токенів та Невзаємозамінних токенів. З розвитком гри планується введення додаткових форм нагороди, включаючи RWA та прибуток від ланцюгів з різними доказами власності (починаючи з Ethereum) LSD. Елементи застейкання будуть введені на наступному етапі життєвого циклу гри.
Зігма
Наразі дуже мало відомостей про деталі Zigma, відомо, що це гра, яка поєднує в собі анімацію, IP та Невзаємозамінний токен. Ви можете підписатися на соціальну платформу Zigma (_Org), щоб отримати більше інформації.
Azul - партнер зі штучним інтелектом, що перетинає світи.
Його концепція полягає в тому, щоб за допомогою штучного інтелекту покращити та збагатити геймерський досвід у Zentry. Ця ідея спрямована не лише на зроблення гри цікавішою, але й більш ефективною.
Токеноміка
Загальний обсяг постачання Токену ZENT становить 10, 000, 000, 000 .
План його розподілу та вивільнення наступний:
ZENT Токен відіграє різноманітні ролі в екосистемі Zentry.
Спочатку ZENT ходлери зможуть брати участь у управлінні Децентралізація. Завдяки інтерактивності та широкому спектру гри, тут управління має більший вплив, ніж у звичайних проектах Децентралізовані фінанси.
Друге, ZENT стане основним товаром у всесвіті. Незалежно від того, чи гравець хоче торгувати активами та предметами, чи розблокувати новий контент та досвід, ZENT є основним.
Ще одна функція - застейкати. Власники ZENT можуть застейкати свої Токени в сховище, щоб отримати stZENT. Є два способи зробити це. Гравці можуть вибрати звичайний застейкання одного токена, або вибрати ZENT/ETH LP.
stZENT ходлер зможе накопичувати фрагменти, отримані фрагменти будуть пропорційними до внеску гравця, накопичені ці фрагменти відкриють для гравця ряд різноманітних світових винагород, включаючи ZENT, токен співпраці, незамінний токен, дозволений список місць тощо.
Є одне обмеження: якщо гравець скасує застосування (скасувати застейкання) stZENT, фрагменти зменшаться на половину. Отже, припустимо, що було застосовано 1000 монет ZENT і накопичено 100 фрагментів, скасування застосування 500 монет ZENT дозволить повністю отримати ці 500 монет ZENT протягом 14 днів, але кількість фрагментів зменшиться до 50.
Тут є одна цікава річ: гравці зараз можуть знову застейкати (Restaking) stZENT на Sophon. Це дозволить гравцям заробляти бали Sophon та додаткові фішки, бали будуть приносити гравцям майбутній Аірдроп від Sophon.
Варто відзначити, що спочатку GF Токенвипуск був у 2021 році, а потім переїхав до ZENT. Це означає, що немає інших розблокувань або інших способів, команда також обіцяла зберегти токени (застейкати) і не продавати будь-які Токени. Таким чином, ZENT є безпечним, і це також означає, що загалом ZENT має булішачий тренд.
Але це ще не все. Кошелек Zentry також дуже потужний. У них є казначейство на суму 150 мільйонів доларів, складене з ETH та стабільних монет, яке постійно приносить прибуток, а також є деякі інвестиції з ризиком.
Для Токенходлерів ZENT користь полягає в тому, що гравці, які довго взаємодіють з протоколом, отримають певні бонуси з прибутку казначейства через високий рівень використання та тривале застейкання.
Заключення
З поширенням світу в цифровому вигляді соціальна взаємодія також стає цифровою, і великий відкритий світ, де люди можуть не лише спілкуватися, але й брати участь в різних подіях та розвивати свою уяву, стає зрозумілим. В умовах Web3 кожен зберігає власні активи, інтегруючи деякі переваги Web2, такі як більш складний геймплей, це створює ідеальні умови для захоплюючого відкритого світу. Zentry не лише стратегічно підвищився, але також відкрив для галузі GameFi широкі можливості розвитку.