З моменту запуску платформи Genesis Launches від Virtual, на ній були запущені проекти, хоча деякі з них на перший погляд виглядають ненадійними, але проекти, які відкрито пропонують мем-монети, зустрічаються нечасто, навіть якщо є, це зазвичай проекти, які на перший погляд виглядають несерйозно.
До нещодавніх днів цей феномен був зламаний --- відома AI-агентка Vader, яка постійно співпрацювала з платформою, почала безпосередньо випускати створену нею меммонету VIRGEN.
Ця мем-монета особлива тим, що вона випущена відомою командою як відкрита мем-монета.
Хоча це і мем-коін, але він особливо продемонстрував дружелюбність до спільноти в аспекті механізму випуску: усі випущені токени, окрім частини для попереднього продажу та частини для ліквідності, були виділені значна частина для користувачів, які стейкають у Virtual екосистемі, а також деяким тримачам класичних мем-коінів для аеродропу.
Окрім особливостей механізму випуску, цей токен має одну відмінність від інших токенів, що продаються на первинних продажах: у нього немає періоду блокування. Це означає, що якщо продаж буде успішним, токен отримає високу премію з першого моменту виходу на платформу, і користувачі, які брали участь у продажу, можуть без обмежень відразу продати свої монети з прибутком — це те, про що багато учасників мріяли.
Це змусило багатьох користувачів гадати, чи не впаде монета відразу після продажу.
Незважаючи на різні припущення та побоювання, все ж є чимало користувачів, які взяли участь у продажу, і продаж пройшов успішно.
Неочікувано, що після виходу токена не сталося обвалу, про який всі хвилювалися, а навпаки, він продовжував зростати.
У команді, окрім проведення аірдропу, оголошеного під час попереднього продажу, також було надіслано аірдроп користувачам, які брали участь у попередньому продажу токенів і не здійснювали їх продаж. Після цього команда продовжувала викуповувати токени на ринку, використовуючи отриманий прибуток.
Після цього процесу, цей токен одразу ж зарекомендував себе як унікальний, ставши безумовно першим мемом монетою в екосистемі Virtual.
Після успішної монети-мійна в екосистемі з'явилася нова монета-мійна NOTHING. Але ця монета-мійна не є просто мієм, її команда також надала їй дуже пряме застосування: «постійне» блокування токенів, що дозволяє учасникам, які їх ставлять, постійно «постійно» отримувати бали за участь у продажу платформи.
NOTHING також успішно продався, і було проведено два додаткових аердропи, що перевищило попередні очікування щодо цієї монети.
На мою думку, успішний випуск цих двох мем-монет на фоні розмаху мемів пояснюється, по-перше, деякими щедрими операціями в їх механіці; по-друге, це пов'язано з діями команди, яка стоїть за ними, що суттєво відрізняється від більшості мем-монет, які зосереджені виключно на отриманні прибутку.
Але такі операції важко відтворити, і такі команди також рідко зустрічаються.
Отже, після цих двох успішних випадків я задумався: Genesis Launches, зрештою, є неперевіреною платформою для запуску, на якій будь-хто може реалізувати проект. Ці два успішні випадки, безумовно, привернуть ряд різнорідних проектів, які можуть зруйнувати екосистему, створивши ситуацію, коли "одна миша псує всю кашу".
Якщо так, то ця платформа знову не перетвориться на pump.fun?
Якщо Virtual стане другим pump.fun, то він, ймовірно, не зможе далеко зайти.
Щоб змінити цю ситуацію, найпростішим способом є те, що команда безпосередньо вийде на поле і змінить правила, використовуючи додаткові обмежувальні механізми для обмеження таких проектів. Але якщо це зробити недбалими руками, команда може розширити свої повноваження, почати контролювати все, і врешті-решт це призведе до того, що все буде під контролем, а платформа повністю втратить життєздатність.
Найкращий спосіб — це продовжувати дозволяти проектам (включаючи різні за якістю) випускатися без ліцензії, але дозволити ринковим механізмам самим відсіяти неякісні проекти. Якщо екосистема Virtual зможе сформувати такий позитивний ринковий механізм, вона зможе створити свою унікальну культуру та атмосферу, а також перетворити цей механізм та атмосферу на потужний захист.
Щоб створити такий механізм і атмосферу, ключовим є наявність групи якісних учасників, які можуть свідомо відмовлятися від поганих проектів своїми діями.
Тому я завжди уважно стежу за тими проектами, які будуть запущені найближчим часом.
Виявляється, наступні кілька абсолютно безідейних, чисто оболонкових мем-монет були випущені на платформі. Перший хоча й успішно проданий, але після виходу токена ціна різко обвалилася. Наступні кілька були просто відправлені на мороз ринком.
Побачивши цю ситуацію, я трохи заспокоївся.
Сподіваюся, що ця атмосфера та механізм зможуть тривати, щоб Virtual сформував зовсім іншу платформу, ніж pump.fun.
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
Стан розвитку MEME монети на Virtual
З моменту запуску платформи Genesis Launches від Virtual, на ній були запущені проекти, хоча деякі з них на перший погляд виглядають ненадійними, але проекти, які відкрито пропонують мем-монети, зустрічаються нечасто, навіть якщо є, це зазвичай проекти, які на перший погляд виглядають несерйозно.
До нещодавніх днів цей феномен був зламаний --- відома AI-агентка Vader, яка постійно співпрацювала з платформою, почала безпосередньо випускати створену нею меммонету VIRGEN.
Ця мем-монета особлива тим, що вона випущена відомою командою як відкрита мем-монета.
Хоча це і мем-коін, але він особливо продемонстрував дружелюбність до спільноти в аспекті механізму випуску: усі випущені токени, окрім частини для попереднього продажу та частини для ліквідності, були виділені значна частина для користувачів, які стейкають у Virtual екосистемі, а також деяким тримачам класичних мем-коінів для аеродропу.
Окрім особливостей механізму випуску, цей токен має одну відмінність від інших токенів, що продаються на первинних продажах: у нього немає періоду блокування. Це означає, що якщо продаж буде успішним, токен отримає високу премію з першого моменту виходу на платформу, і користувачі, які брали участь у продажу, можуть без обмежень відразу продати свої монети з прибутком — це те, про що багато учасників мріяли.
Це змусило багатьох користувачів гадати, чи не впаде монета відразу після продажу.
Незважаючи на різні припущення та побоювання, все ж є чимало користувачів, які взяли участь у продажу, і продаж пройшов успішно.
Неочікувано, що після виходу токена не сталося обвалу, про який всі хвилювалися, а навпаки, він продовжував зростати.
У команді, окрім проведення аірдропу, оголошеного під час попереднього продажу, також було надіслано аірдроп користувачам, які брали участь у попередньому продажу токенів і не здійснювали їх продаж. Після цього команда продовжувала викуповувати токени на ринку, використовуючи отриманий прибуток.
Після цього процесу, цей токен одразу ж зарекомендував себе як унікальний, ставши безумовно першим мемом монетою в екосистемі Virtual.
Після успішної монети-мійна в екосистемі з'явилася нова монета-мійна NOTHING. Але ця монета-мійна не є просто мієм, її команда також надала їй дуже пряме застосування: «постійне» блокування токенів, що дозволяє учасникам, які їх ставлять, постійно «постійно» отримувати бали за участь у продажу платформи.
NOTHING також успішно продався, і було проведено два додаткових аердропи, що перевищило попередні очікування щодо цієї монети.
На мою думку, успішний випуск цих двох мем-монет на фоні розмаху мемів пояснюється, по-перше, деякими щедрими операціями в їх механіці; по-друге, це пов'язано з діями команди, яка стоїть за ними, що суттєво відрізняється від більшості мем-монет, які зосереджені виключно на отриманні прибутку.
! jk0WGniVdGElijLxG6ag6L2oJD2iWbybDYbJtPBP.png
Але такі операції важко відтворити, і такі команди також рідко зустрічаються.
Отже, після цих двох успішних випадків я задумався: Genesis Launches, зрештою, є неперевіреною платформою для запуску, на якій будь-хто може реалізувати проект. Ці два успішні випадки, безумовно, привернуть ряд різнорідних проектів, які можуть зруйнувати екосистему, створивши ситуацію, коли "одна миша псує всю кашу".
Якщо так, то ця платформа знову не перетвориться на pump.fun?
Якщо Virtual стане другим pump.fun, то він, ймовірно, не зможе далеко зайти.
Щоб змінити цю ситуацію, найпростішим способом є те, що команда безпосередньо вийде на поле і змінить правила, використовуючи додаткові обмежувальні механізми для обмеження таких проектів. Але якщо це зробити недбалими руками, команда може розширити свої повноваження, почати контролювати все, і врешті-решт це призведе до того, що все буде під контролем, а платформа повністю втратить життєздатність.
Найкращий спосіб — це продовжувати дозволяти проектам (включаючи різні за якістю) випускатися без ліцензії, але дозволити ринковим механізмам самим відсіяти неякісні проекти. Якщо екосистема Virtual зможе сформувати такий позитивний ринковий механізм, вона зможе створити свою унікальну культуру та атмосферу, а також перетворити цей механізм та атмосферу на потужний захист.
Щоб створити такий механізм і атмосферу, ключовим є наявність групи якісних учасників, які можуть свідомо відмовлятися від поганих проектів своїми діями.
Тому я завжди уважно стежу за тими проектами, які будуть запущені найближчим часом.
Виявляється, наступні кілька абсолютно безідейних, чисто оболонкових мем-монет були випущені на платформі. Перший хоча й успішно проданий, але після виходу токена ціна різко обвалилася. Наступні кілька були просто відправлені на мороз ринком.
Побачивши цю ситуацію, я трохи заспокоївся.
Сподіваюся, що ця атмосфера та механізм зможуть тривати, щоб Virtual сформував зовсім іншу платформу, ніж pump.fun.