Токен HYPER очолює занурену мережеву революцію, що принесе користувачам небувалі віртуальні враження. У цій статті детально розглядаються основні складові екосистеми токенів HYPER, включаючи віртуальну платформу створення світу Hyperfy, гральний движок браузерної гри Three.js та AI-помічник Eliza. Ці інноваційні технології разом створюють відкрите та спільне метавсвіт, де кожен може легко створювати та налаштовувати віртуальний світ.
Стаття детально описує, як токен HYPER вирішує обмеження традиційної платформи Web2, надає нові шляхи реалізації цінності для творців та як забезпечує права користувачів за допомогою децентралізованої архітектури та розумних контрактів. Незалежно від того, чи ви особистий творець, корпоративний користувач чи технічний розробник, ви знайдете свої можливості та цінність у екосистемі HYPER.
Токен HYPER очолює іммерсивну інтернет-революцію, яка пропонує користувачам неперевершені віртуальні враження. Як ядро нового покоління платформи Web3, токен HYPER прагне побудувати відкриту та спільну екосистему метавсесвіту, щоб кожен міг легко створювати та налаштовувати свій власний віртуальний світ.
Мета токена HYPER - створити децентралізовану занурювальну мережу, де користувачі можуть вільно творити, торгувати та взаємодіяти. За допомогою технології блокчейн HYPER забезпечує власність та рідкісність віртуальних активів, відкриваючи нові шляхи реалізації цінності для творців. Одночасно HYPER підтримує міжланцюжкову взаємодію, що дозволяє користувачам безперешкодно переміщати активи між різними мережами блокчейн.
Порівняно з традиційною веб-платформою Web2, іммерсивна мережа, що працює на основі токену HYPER, має значні переваги. По-перше, вона використовує децентралізовану архітектуру, що уникне ризиків виникнення однієї точки відмови. По-друге, введення розумних контрактів реалізує автоматизовану розподілу вартості, що гарантує розумну винагороду для творців. Крім того, токеномічна модель HYPER стимулює активну участь користувачів у розвитку екосистеми, утворюючи позитивний цикл.
Згідно з інформацією, токен HYPER вже отримав визнання від численних відомих Біржа сприяння. На початку 2024 року кількість активних щоденних користувачів HYPER вже перевищила
1 мільйон, зростання порівняно з попереднім періодом
150% Експерти в галузі прогнозують, що до кінця 2025 року загальна ринкова вартість екосистеми HYPER може сягнути
100 мільярдів доларів США. Цей швидкий ріст відображає великий попит ринку на іммерсивні мережі.
Hyperfy є одним з основних застосунків у екосистемі токенів HYPER, який надає користувачам інтуїтивно зрозумілу та легку у використанні платформу для створення віртуальних світів. Незалежно від того, чи це індивідуальний творець, чи користувач-підприємець, на Hyperfy можна легко створювати власні 3D віртуальні простори.
Hyperfy використовує модульний дизайн, має вбудовану бібліотеку шаблонів та ресурсів для різних сценаріїв. Користувачам потрібно лише перетягнути його, щоб швидко створити красиве віртуальне середовище, без необхідності у глибоких знаннях програмування. Крім того, Hyperfy підтримує імпорт користувальницьких 3D-моделей, задовольняючи індивідуальні потреби висококваліфікованих користувачів.
У віртуальному світі, створеному Hyperfy, користувачі можуть проводити різні заходи, такі як концерти, художні виставки, освітні лекції тощо. Ці події можуть залучити користувачів з усього світу до участі та подолати географічні обмеження. Згідно зі статистикою, кількість віртуальних заходів, проведених на Hyperfy у 2023 році, перевищила:
10 000 ігор Загальна кількість учасників становить
500 тисяч。
Крім того, Hyperfy також вбудовав економічну систему, що дозволяє авторам токенізувати віртуальні предмети та торгувати ними. Це надає авторам нові можливості заробітку та розширює інтерактивність віртуального світу. На березень 2024 року, щомісячний обсяг угод на платформі Hyperfy вже перевищив
10 мільйонів доларів США, зростання на рік досягає
200%.
Функція | Hyperfy | Традиційна платформа Web2 |
---|---|---|
Свобода творчості | високий | Низький |
Власність над активами | Користувач | Платформа |
Канал реалізації | Різноманітність | Обмежений |
Міжплатформенна взаємодія | Підтримка | Не підтримується |
Успіх Hyperfy повністю підтверджує великий потенціал екосистеми токенів HYPER. З розвитком технологій та зростанням користувацької бази Hyperfy може стати одним з ключових входів у майбутній метавсесвіт.
Three.js - це потужна Java-бібліотека 3D, яка надає ключову технічну підтримку для екосистеми токенів HYPER. Як ігровий рушій, що базується на браузері, Three.js дозволяє розробникам безпосередньо в браузері створювати складні 3D-сцени та анімацію без залежності від будь-яких плагінів.
Основні переваги Three.js полягають у його високій продуктивності та кросплатформовості. Він повністю використовує технологію WebGL для реалізації плавного 3D-рендерингу. Крім того, Three.js підтримує респонсивний дизайн, що дозволяє користувачам отримати однаковий досвід на різних пристроях. Ця гнучкість значно знижує витрати на розробку та прискорює розширення екосистеми HYPER.
У екосистемі токену HYPER Three.js застосовується головним чином в наступних областях:
За даними офіційних даних від HYPER, наразі вже більше
5000 людей Розробники використовують Three.js для створення проектів в екосистемі HYPER. Загальна кількість активних користувачів цих проектів на місяць перевищує
200 тис. Середньоденний час використання
45 хвилин. Це повністю доводить високу ефективність Three.js у покращенні користувацького досвіду.
Токен HYPER очолює іммерсивну інтернет-революцію, будуючи відкрите та спільне космічне екологічне середовище. Платформа Hyperfy дозволяє творцям легко створювати індивідуальний віртуальний світ, а двигун Three.js надає потужну підтримку для розробки веб-ігор у браузері, асистент штучного інтелекту Eliza надає інтелектуальну взаємодію в 3D-середовищі. Ця екосистема не тільки прориває обмеження традиційної платформи Web2, але також відкриває нескінченні можливості для творців та користувачів. З розвитком технологій екосистема HYPER може стати важливим входом у цифровий світ, провідником на шляху до більш іммерсивного та інтерактивного майбутнього мережі.
Попередження щодо ризиків: розвиток нових технологій характеризується невизначеністю, а прийняття користувачами та зміни регуляторної політики можуть вплинути на швидкість та напрямок розвитку екосистеми HYPER.