Схождение виртуальных знаменитостей и ИИ — это то, о чем я думал много лет.
Когда я работал в индустрии развлечений, это казалось далекой сигнализацией. Теперь цифры начинают это подтверждать.
Виртуальные инфлюенсеры, такие как Айтана Лопес, уже приносят значительный ежемесячный доход. ИИ-инфлюенсеры, которые никогда не посещали Коачеллу физически, все равно заключают сделки с брендами. И многие потребители поколения Z уже подвержены влиянию рекомендаций виртуальных или ИИ-сгенерированных личностей.
Сначала люди создавали и контролировали виртуальных существ. Теперь направление начинает меняться. Настоящие инфлюенсеры имитируют идеальную эстетику, последовательность и автоматизированный стиль коммуникации ИИ-инфлюенсеров. Граница между реальным и фальшивым становится менее важной.
К-поп показывает похожий сдвиг. Успех PLAVE, вход в Billboard 200 и превышение 1,25 миллиона продаж за первую неделю, значимы, потому что это не полностью ИИ. За аватарами стоят реальные люди, дышащие вместе с фанатами в реальном времени. Контролируемое виртуальное появление в сочетании с непредсказуемым человеческим присутствием может стать новым стандартом.
В конце концов, ключ — это доверие. Аудитория больше не заботится только о том, реальны ли пиксели. Им важна история, последовательность мира и то, как их участие может стать ценностью.
Мы переходим от фанатов как потребителей к фанатам как активным создателям.
Структура, в которой виртуальные существа создают ценность, а эта ценность циркулирует прозрачно через сообщество. Это часть более широкой картины, которую я вижу в ValueFi, и один из самых сильных ответов, которые Web3 может предложить развлечениям.
Реальная ценность для существа, которое не существует физически, зависит от двух вещей: веры сообщества и прозрачной системы, которая может это поддерживать. $TOWN
Когда я работал в индустрии развлечений, это казалось далекой сигнализацией. Теперь цифры начинают это подтверждать.
Виртуальные инфлюенсеры, такие как Айтана Лопес, уже приносят значительный ежемесячный доход. ИИ-инфлюенсеры, которые никогда не посещали Коачеллу физически, все равно заключают сделки с брендами. И многие потребители поколения Z уже подвержены влиянию рекомендаций виртуальных или ИИ-сгенерированных личностей.
Сначала люди создавали и контролировали виртуальных существ. Теперь направление начинает меняться. Настоящие инфлюенсеры имитируют идеальную эстетику, последовательность и автоматизированный стиль коммуникации ИИ-инфлюенсеров. Граница между реальным и фальшивым становится менее важной.
К-поп показывает похожий сдвиг. Успех PLAVE, вход в Billboard 200 и превышение 1,25 миллиона продаж за первую неделю, значимы, потому что это не полностью ИИ. За аватарами стоят реальные люди, дышащие вместе с фанатами в реальном времени. Контролируемое виртуальное появление в сочетании с непредсказуемым человеческим присутствием может стать новым стандартом.
В конце концов, ключ — это доверие. Аудитория больше не заботится только о том, реальны ли пиксели. Им важна история, последовательность мира и то, как их участие может стать ценностью.
Мы переходим от фанатов как потребителей к фанатам как активным создателям.
Структура, в которой виртуальные существа создают ценность, а эта ценность циркулирует прозрачно через сообщество. Это часть более широкой картины, которую я вижу в ValueFi, и один из самых сильных ответов, которые Web3 может предложить развлечениям.
Реальная ценность для существа, которое не существует физически, зависит от двух вещей: веры сообщества и прозрачной системы, которая может это поддерживать. $TOWN










