Я только что прочитал аудит отчёт по одному chain game (блокчейн-игре) и вот что меня на этой теме зацепило. Такие пулы по сути убиваются инфляцией и объёмом выпуска: игроки каждый день, как говорится, усердно «бьют мобов», получают токены, на ликвидности в пуле всё выглядит довольно оживлённо. Но как только скорость выпуска начинает расти, цена монеты сразу идёт вниз. В итоге люди понимают: оказывается, трудился полдня, а по факту выгоднее просто продать монету — и дальше начинается паническая распродажа, буквально «трейдинг на бегу» и всеобщее наступление.



Раньше я тоже слепо верил в принцип «смотреть только on-chain данные». Думал, что адреса кошельков и объёмы сделок — самое настоящее и объективное. Но потом понял: эмоции — это часть, с которой нет простого решения. Например, недавно все обсуждают, как давят страхи вокруг разлока стейкинга и календаря разлоков токенов: у людей тревога, что сейчас будет сильная распродажа. Я смотрю on-chain — да, всё выглядит холодно. Но причина в том, что все боятся попасть в «топчущийся» сценарий, поэтому каждый выбирает стратегию «сделаю шаг первым».

В общем, сейчас я стараюсь больше смотреть на дизайн управления и смарт-контрактов: есть ли механизмы, которые сокращают предложение, или стимулы за лочение. Иначе одной только «игроковой» горячей активностью — рано или поздно пул пересохнет. Вот так, пожалуй. Просто порассуждал.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закреплено