Ты говоришь, что крах экономики блокчейн-игр похож на экстремальные ситуации с funding rate — снаружи шумно, а внутри уже пусто?



Я разбирал токеномику нескольких блокчейн-игр и заметил похожий шаблон: на начальном этапе добыча максимальная, игроки бегут майнить, глубина пула кажется нормальной, но на самом деле никто не тратит. Как только первая волна начинает сбрасывать и выводить средства, инфляцию уже не остановить. Цена токена падает, у последующих игроков доходность сокращается, они тоже сбрасывают — начинается спираль.

Некоторые команды проекта пытаются изменить параметры по ходу: урезают доходность или добавляют сжигание, но доверие игроков уже подорвано, и после изменений они бегут ещё быстрее. Проще говоря, сложность блокчейн-игр не в создании геймплея, а в том, чтобы действительно сбалансировать добычу и расход, а не полагаться на новых игроков, которые придут на смену.

Недавно в сообществе обсуждали funding rate — и это напомнило мне старые сценарии. В экстремальные моменты все спорят о развороте или выдавливании пузыря, а ведь пулы блокчейн-игр уже проходили это множество раз, только тогда никто не обращал внимания на слово «ставка». На этом пока всё; буду рад, если укажете на ошибки в разборе.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закреплено