Анализ: более 90% игр Web3 провалились, игроки так и не пришли.

robot
Генерация тезисов в процессе

ME Новости сообщают, 23 апреля (UTC+8), согласно данным Caladan, индустрия Web3-игр сожгла до 15 миллиардов долларов, гонясь за будущим на основе токенов, но игроки так и не присоединились.

К 2025 году инвестиции в Web3-игры почти полностью иссякли, потоки капитала переключились с AI, реальных активов и инфраструктуры Layer-2, что привело к краху игровой индустрии.

Данные показывают, что около 93% так называемых проектов GameFi сегодня практически мертвы, стоимость токенов упала на 95% от пика 2022 года, а финансирование игровых студий к 2025 году также рухнуло на 93%.

В 2022 году 63% венчурных инвестиций в Web3 были направлены в игровой сектор, но к 2025 году эта доля упала до однозначных цифр.

Быстрый поворот капитала в сторону AI, токенизации активов и инфраструктуры привел к тому, что более 300 игр объявили о закрытии, превратив Web3-игры в предостерегающую историю о погоне за спекуляциями в ущерб соответствию продукта рынку.

В отчете говорится: капитал уничтожается на каждом уровне одновременно, инвесторы, студии, розничные покупатели NFT, игровые гильдии и волна из 300 миллионов пользователей Telegram, занимающихся "клик-ту-заработать", стали жертвами этой катастрофы.

Эти неудачи обусловлены не только плохим циклом или плохим исполнением. Данные показывают, что это скорее проблема структурного несоответствия: модель Web3-игр построена вокруг финансовых стимулов, в то время как сообщество игроков последовательно демонстрирует, что им больше нужно развлечение.

В основе GameFi лежит модель "play-to-earn" (играй-и-зарабатывай), превращающая игровой процесс в финансовую петлю обратной связи. Игроки покупают токены или NFT, получают вознаграждения в тех же активах и обналичивают прибыль, когда новые игроки продолжают присоединяться. Однако как только приток капитала замедляется, экономическая модель рушится. Цены токенов резко падают, вознаграждения сокращаются, пользователи уходят, и вся внутриигровая экономика разваливается.

Пожалуй, самые поразительные данные — это изменение направления потоков капитала. В 2022 году игровой сектор привлекал 62.5% венчурных инвестиций Web3, но к 2025 году эта доля упала до однозначных цифр. AI, токенизация реальных активов и инфраструктура Layer-2 привлекли эти ушедшие капиталы. Даже самый активный инвестор в сфере Web3, Animoca Brands, сократил игровой бизнес до примерно 25% своего портфеля и начал переориентироваться на стейблкоины, реальные активы и AI. (Источник: ODAILY)

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закреплено