$BTC


Истоки самой трогательной сути Египта, объединённые в язык искусства EGY

Посмотрите на путь искусства и культуры великих мастеров
I. Полностью автоматизация производства с помощью ИИ, кардинальное снижение порога входа в творчество

1. Глубокое участие AIGC и интеллектуальных агентов AI в полном процессе создания, быстрое производство текстов, изображений, музыки, трёхмерных моделей, монтажей — все это возможно благодаря AI, эволюция модели производства контента в сторону профессиональной PGC, массового UGC и массового генерации AIGC, работающих в синергии. Обычные пользователи с помощью простых инструментов могут создавать культурные продукты, короткометражки, виртуальные образы, масштаб экономики создателей продолжает расти.
2. Модель творчества переходит от массового производства по конвейеру к персонализированному динамическому контенту. AI в реальном времени подстраивается под привычки пользователя, регулируя сюжет, сцену, логику взаимодействия, реализуя культурный контент, адаптированный под каждого.
3. Система авторских прав претерпевает перестройку, механизмы подтверждения прав, отслеживания происхождения и распределения доходов на базе блокчейна постепенно совершенствуются, решая вопросы принадлежности авторских прав на AI-работы, деления доходов от вторичного творчества и другие.

II. Слияние виртуального и реального, погружение становится основной формой потребления

Технологии XR (VR/AR/MR), пространственные вычисления внедряются в массовое использование. Музеи, древние города, кварталы создают погружающие театры, цифровые реалистичные сцены, виртуальные экскурсии. Культурно-туристическая сфера перестает быть только осмотром, переходит к интерактивному опыту потребления.
Мета-вселенские виртуальные пространства продолжают распространяться, виртуальные люди, виртуальные социальные сети, виртуальные выступления, цифровая идентичность интегрируются в повседневную жизнь. Цифровые коллекции перестают ограничиваться изображениями, переходя к привязке к офлайн-привилегиям, правам на потребление, дивидендам — превращаясь в практические цифровые активы, создающие замкнутый цикл ценности онлайн и офлайн.
Будущее культурного потребления полностью переходит от зрительского к участию, погружению и социальному взаимодействию.

III. Интеграция IP в мультимедийных платформах, создание контентной вселенной

Обеспечивается связность между литературой, анимацией, кино, играми, короткими сериалами, модными игрушками, один и тот же IP разрабатывается на разных платформах одновременно, привлекая аудиторию друг через друга. За счет межмедийного повествования продолжается продление жизненного цикла IP.
Традиционные культурные ресурсы (старинные книги, артефакты, нематериальное наследие, народные обычаи, городская история) полностью оцифровываются и оживляются, опираясь на государственную систему культурных больших данных, систематически создаются цифровые архивы, вторичная разработка и глобальное распространение, традиционная культура в современной цифровой форме выходит на массовую аудиторию и за рубеж.

IV. Индустрия движется к экосистемной и сетевой интеграции, межотраслевое слияние углубляется

1. Границы индустрии постоянно размываются, цифровая культура и туризм, бизнес, оздоровление, городское обновление, ночная экономика глубоко интегрируются, создавая новые сценарии. Компании превращаются из простых производителей контента в открытые платформы, объединяющие разработчиков, пользователей и партнеров для совместного построения ценностных сетей.
2. Распределение вычислительных мощностей по всей стране, снижение централизованной мощности, регионы Среднего и Западного Китая используют вычислительные узлы для поддержки креативных индустрий, индустриальные схемы становятся более сбалансированными. Удаленное совместное творчество и межрегиональное креативное сотрудничество становятся нормой.
3. Эволюция бизнес-моделей: подписка, торговля цифровыми активами, совместное создание и распределение доходов в сообществах, премиальные услуги для участников, монетизация IP — всё это сосуществует с традиционной рекламой. Сообщества переходят от одностороннего потребления фанатами к совместному управлению и участию, пользователи участвуют в принятии решений и делении доходов.

V. Глобальное распространение ускоряется, регулирование становится более стандартизированным

1. Благодаря интернету отечественный цифровой контент активно выходит за границу, игры, анимация, короткие сериалы, цифровое культурное наследие становятся основными носителями культурного экспорта, продвигая местные культурные идеи и восточную эстетику.
2. В политической сфере продолжается совершенствование отраслевых стандартов, устанавливаются строгие нормы по безопасности данных, защите несовершеннолетних, содержанию, торговле виртуальными активами, индустрия переходит от дикого роста к развитию высокого качества и нормативности.

VI. Две основные противоречия сохраняются долгое время, вынуждая индустрию к саморегуляции

С одной стороны, технологии освобождают творческий потенциал, с другой — AI вызывает однородность контента, слабое глубокое творчество, алгоритмические предвзятости, информационные коконы и другие проблемы. Будущее индустрии — это сочетание технологического сервиса и гуманитарных ценностей, при этом по мере технологической эволюции всё больше внимания уделяется гуманитарной сути, глубине мысли и национальному культурному наследию.
#EGY
BTC0,68%
Посмотреть Оригинал
post-image
post-image
post-image
post-image
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закреплено