Ранее обсуждая экономику создателей, все считали, что «роялти = долгосрочный источник дохода для создателей»; сейчас, когда началась дискуссия на вторичном рынке, стало ясно, что многие воспринимают это просто как транзакционные издержки, при хорошем рынке готовы платить, при плохом — всячески уклоняются. Говоря прямо, даже самая идеальная механика не выдержит человеческой натуры и давления ликвидности, у платформ, проектов и коллекционеров свои расчеты.



Мое личное ощущение: роялти — это не то, о чем нельзя говорить, но не стоит превращать это в моральное давление, и не стоит надеяться, что оно автоматически решит проблему качества контента. Сейчас более актуально сначала обеспечить безопасность… В последнее время аппаратные кошельки распроданы, да и фишинговых ссылок полно, создатели усердно делают контент, а в итоге их крадут и обнуляют, даже «борьба за роялти» не дает шансов. В любом случае, я считаю, что все ссылки лучше воспринимать как фейковые, можно и помедленнее.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закреплено