Недавно снова занимаюсь взаимодействием с аирдропами, настроение действительно должно быть как в пиксельной RPG: фармить монстров с шансом на дроп, но не воспринимать это как судьбу… Сейчас я стараюсь делать три вещи: сначала хорошо подумать, могу ли я принять «худший результат» (например, потратить весь газ и время впустую), только если могу — начинаю; не гоняюсь за полным комплектом взаимодействий, пробую только те функции, которые действительно буду использовать, и сразу останавливаюсь; разделяю кошельки, главный кошелек — как ключи от дома, его никогда не использую для тестирования. В макроэкономике снова обсуждают ожидания снижения ставок, долларовый индекс и рисковые активы растут и падают вместе, по сути, когда настроение поднимается, легче попасть в FOMO, я поставил себе таймер охлаждения: сначала подожду ночь, если на следующий день всё еще захочу — сделаю. В любом случае, аирдропы — это игра вероятностей и дисциплины, а не скорость реакции.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закреплено