最近链游这个赛道火得不行,要说链游是什么,简单来说就是把传统游戏玩法搬到区块链上,让玩家边玩边赚,但具体怎么投、投什么,很多人还是搞不清楚。我就来帮大家理一下思路。



先说链游的生态构成吧,整个赛道其实就围绕着几个核心环节转。首先是游戏公链,像IMX、Ronin这些,它们给链游提供基础设施支撑。其次是链游工会,这些组织最初只是玩家社群,后来随着Play to earn模式的兴起,渐渐演变成了盈利组织,做NFT租赁、游戏代打、技能培训这些业务,YGG、GF、Ancient8都是代表,有些甚至成长为投资机构了。但说到底,链游的核心还是游戏本身。

目前链游是怎样的游戏类型都有。RPG和FPS这两类是绝对主流,竞争也最激烈,这里面的大制作特别多,需要豪华团队、3A级体验、大笔融资才能入场,所以更容易出现爆款。Seraph、Bigtime这样的RPG,Matr1x Fire、Shrapnel这样的FPS,都是这个逻辑。策略类和沙盒类游戏玩家少一点,像Heroes of Mavia和Pixels,市场体量相对小。养成类和卡牌类就更小众了,爆发潜力最低。想淘金的话,还是得盯着RPG和FPS。

那怎么判断一款游戏值不值得参与呢?我总结了三个核心指标。第一是融资规模,如果能拿到1000万美元以上的融资,说明基本面不会太差,有足够资金保证游戏品质。第二是创始团队,因为大多数链游都是Web2玩法的复制,创新不足的情况下就得比拼叙事和执行力,团队最好有5年以上游戏开发经验,或者在Web2取得过重大成绩。第三是游戏品质本身,没有强大背景的游戏,品质就必须达到3A级别,这样才能吸引玩家,同时开发难度大、资金消耗高,这类项目不容易跑路。如果一款游戏能具备其中任意两个因素,加上不错的可玩性和社群热度,基本就有成为爆款的潜力了。

再说投资方式。最简单的是直接买币,等项目代币上线交易所就入场,风险适中,但要知道大部分链游代币超过一半是游戏内产出,二级市场买币的人其实是在接游戏玩家的盘。买NFT看起来涨幅空间更大,但流动性差,项目失败就可能归零,而且NFT数量有限,投资门槛高、规模也受限制,性价比其实不如买币。

最有意思的是参与打金,这是收益预期最大、风险最低的方式,尤其是游戏测试期间,参与人数少,早期玩家往往能赚数十倍收益,包括代币产出、NFT增值、空投、项目方分成等等。但高收益从来都是少数人的游戏,参与难度随着收益预期成正比增长。你得先判断项目前景,再设定打金策略,最后还要投入足够的时间和游戏技术去执行。这就是为什么有些L2公链早期交互人数能达到数十万,但链游却只有几千人参与,因为大多数投资者没有行业研究能力,也根本不会玩游戏或没时间玩。

所以链游是什么,说白了就是一个需要多维度评估、高度参与的投资领域,不是简单的买买卖卖,想要真正在这个赛道淘金,还是得下功夫研究和实践。
IMX-1,25%
YGG0,28%
GF2,31%
A8-3,16%
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