Недавно снова обсуждают споры вокруг «нужно ли платить вторичные роялти» в сфере экономики создателей, по сути: платформа хочет объем сделок, создатели — долгосрочную прибыль, пользователи — просто хотят платить меньше за фрикционные сборы… Я нахожусь посередине и немного неловко, ведь сам покупал несколько аватаров, и когда доходит до расчетов, всё равно подсознательно хочется сэкономить. Потом подумал, что полагаться на «моральное давление» для роялти точно ненадежно, в конце концов, всё должно держаться на самом произведении и дизайне прав, иначе при смене настроения всё можно отключить одним кликом.



К тому же, модулизация и слой DA в последнее время снова очень популярны, разработчики обсуждают это с такой энергией, что кажется, будто им вкололи допинг, а обычные люди просто недоумевают: какая вообще связь между этим и той картинкой, которую я купил… В любом случае, я сейчас поставил себе меньшие цели, не надеюсь кардинально изменить судьбу одним махом, а просто каждую неделю слежу за обновлениями правил нескольких малоизвестных цепочек, записываю изменения в роялти/распределении прибыли, чтобы меньше ошибаться и дольше держаться.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закреплено