Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
CFD
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Введение в торговлю фьючерсами
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
Pre-IPOs
Откройте полный доступ к глобальным IPO акций
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
Рекламные акции
Промоакции
Участвуйте и получайте награды
Реферал
20 USDT
Приглашайте друзей за бонусы
Партнерская программа
Эксклюзивные комиссионные
Gate Booster
Растите влияние и получайте аирдроп
Анонсы
Обновления в реальном времени
Блог Gate
Статьи о криптоиндустрии
VIP-услуги
Огромные скидки на комиссии
Управление активами
Универсальное решение для управления активами
Институциональный
Крипто-решения для бизнеса
Разработчикам (API)
Подключение к экосистеме приложений Gate
Внебиржевые банковские переводы
Ввод и вывод фиатных денег
Брокерская программа
Щедрые механизмы скидок API
AI
Gate AI
Ваш универсальный AI-ассистент для любых задач
Gate AI Bot
Используйте Gate AI прямо в вашем социальном приложении
GateClaw
Gate Синий Лобстер — готов к использованию
Gate for AI Agent
AI-инфраструктура: Gate MCP, Skills и CLI
Gate Skills Hub
Более 10 тыс навыков
От офиса до трейдинга: единая база навыков для эффективного использования ИИ
GateRouter
Умный выбор из более чем 40 моделей ИИ, без дополнительных затрат (0%)
Последнее время я задумываюсь над одним вопросом: почему рынок gamefi постоянно повторяет одни и те же истории?
Я замечаю, что по сути, gamefi — это двустороннее компромисс между капиталом и игрой. Традиционные игры стремятся к «развлечению» и «опыту», а финансовая система — к «доходу» и «арбитражу». Теоретически это должно создавать эффект «зарабатывай, играя», но на практике всё выглядит иначе — большинство проектов идут по старой дорожке «играешь — рушишься».
В чем причина? Самая коренная ошибка — воспринимать «игру» как инструмент для эмиссии токенов. Посмотрите на эти проекты gamefi: с первого дня их вопрос был не «как сделать мир, в который игрок захочет потратить 1000 часов», а «как эмитировать токены и на какой игровой концепции заработать на этом». Все последующие разработки — NFT, экономика токенов, системы заданий — лишь создавались для того, чтобы придумать историю для начального этапа выхода на рынок. Итог? Продажа ранних инвесторов, передача сообщества, остановка разработки, обесценивание токенов. Цикл каждого проекта gamefi напоминает сценарий после краха Axie Infinity — его просто копируют и вставляют, меняя название.
Еще одна критическая проблема — многие проекты воспринимают «экономическую систему» как саму игровую механику. Задания, связанные с кликами, маскируются под майнинг, вывод средств называют «ожиданием награды», падение курса — «коррекцией». Всё это — финансовые действия, а не игровые механики. Когда игрокам нужна игра, вы даете им таблицу доходности; когда курс падает — пытаетесь усилить игровой опыт, уже поздно.
Что касается устойчивости «зарабатывай, играя», — честно говоря, это проблема Понци. P2E был популярен потому, что ликвидность выходила за рамки, привлекая новых игроков, — но всё, что требует постоянного притока новых участников, недолговечно. Только сама игра, которая стоит того, чтобы в нее играть долго, может эволюционировать из P2E в «зарабатывай, играя и оставаясь». Но создание такой игры требует топовых сценаристов, художников, звукового оформления, операционной команды, а также долгосрочного обновления контента и формирования IP-культуры. В текущий момент почти ни одна команда gamefi не способна на это.
Я посмотрел на проекты на рынке и выделил три основные категории. Первые — команды из финансового сектора, где игра — всего лишь инструмент, как в экосистеме Ton — если экосистема не расширяется, она быстро рушится. Вторые — команды из Web2, которые перешли в Web3, понимают игры, но не разбираются в экономике токенов, как тестовая версия линейной игры RO — хорошая игра, но курс токенов — катастрофа. Третьи — команды, которые и в играх, и в финансах — так называемые «двойные» команды, — я пока не видел успешных примеров. В этом цикле наиболее вероятные шансы на успех у проектов Line + Kaia и у корейской Nexon с их проектом MapleStory, но до настоящего успеха gamefi еще далеко — нужен рыночный тест.
А что же настоящее решение? Я считаю, что gamefi нужно перейти от «капитал-ориентированного» подхода к «культурно-ориентированному». Не просто говорить игрокам «зарабатывайте, играя», а формировать у них в процессе некую культуру — как гильдий в World of Warcraft, культура войн в EVE Online или торговля на рынке в Runescape.
Чтобы выйти из пузыря, у gamefi должно быть три качества: базироваться на культуре как фундаментальной ценности, делать игровую механику ядром удержания, и использовать управляемую экономическую модель как вспомогательный инструмент, а не как главный драйвер. Проще говоря, gamefi не должно быть просто обёрткой для финансов, а скорее — финансовым механизмом, который стимулирует развитие культурного цикла внутри игры.
Честно говоря, на рынке всегда есть деньги для игр, и в gamefi обязательно найдется арбитраж. Но если хочешь масштабироваться, лучше не пытаться обмануть рынок «хорошей игрой», а честно — найти механизмы входа и выхода для пользователей, понять их циклы поведения. Если не получается — разработчикам проще признаться: мы делаем игровую Понци, упаковываем токены в игру, отказываясь от нарратива о хорошей игре. Такой подход может быть более чистым и проще для успеха, как pump.fun — просто и жестко.