Метавселенная всё больше выходит за рамки простого научно-фантастического концепта и становится реальной возможностью для инвестиций. Я всё чаще ощущаю, как граница между виртуальным и реальным размывается, и интересно наблюдать, как движутся связанные с этим компании, особенно лидеры рынка метавселенной.



Метавселенная — это в основном цифровой мир, где люди взаимодействуют в реальном времени в пространстве, объединяющем виртуальную реальность (VR), дополненную реальность (AR) и интернет. Эта концепция впервые появилась в романе Нила Стивенсона «Снежный Край» 1992 года, а сейчас это место, где происходят игры, социальные активности, виртуальные шоппинги, удалённая работа и многое другое.

Что касается масштаба индустрии, то он действительно впечатляет. По состоянию на 2024 год глобальный рынок метавселенной составлял 105,4 миллиарда долларов и, по прогнозам, будет расти в среднем более чем на 46% в год. В такой ситуации важно понять, какие компании являются лидерами в этой сфере.

Индустрия метавселенной делится на четыре основные сегмента. Первый — компании, производящие оборудование, такое как VR/AR-шлемы. Второй — разработчики программного обеспечения и игровых движков, обеспечивающие работу виртуальных сред. Третий — компании, создающие игры и контент. Четвертый — поставщики инфраструктуры, такие как облачные сервисы и сети 5G.

Корея занимает очень сильные позиции в этой области. Благодаря преимуществам в полупроводниковых технологиях и инфраструктуре 5G, есть несколько претендентов на лидерство в метавселенной. Samsung Electronics поставляет VR/AR-устройства и полупроводники, SK Hynix обеспечивает инфраструктуру высокопроизводительными памятью-чипами. Naver с платформой Zepeto, которая насчитывает более 300 миллионов пользователей, особенно сильна в Азии. Даже такие люксовые бренды, как Gucci, уже выходят на платформу Zepeto.

За рубежом платформа Meta активно развивает метавселенную через Oculus VR-шлемы и Horizon Worlds, работая как в аппаратной, так и в программной части. Nvidia лидирует в инфраструктуре благодаря своим GPU и AI-технологиям, необходимым для создания метавселенной. Roblox — это платформа, где пользователи могут создавать свои игры и опыты, и она привлекает около 80 миллионов активных пользователей в месяц.

С точки зрения инвестиций, вложения в лидеров метавселенной позволяют одновременно получить доступ к различным отраслям — технологиям, развлечениям, социальным сетям. Рост рынка повышает вероятность увеличения доходов компаний, связанных с этой сферой.

Однако есть и риски. Метавселенная всё ещё находится на ранней стадии развития, и скорость технологического прогресса очень высокая. Также быстро меняются предпочтения потребителей. Поэтому цены на акции компаний могут быть очень волатильными. Кроме того, необходимо учитывать новые регуляции по защите данных, регулированию цифровых активов и другие нормативные изменения.

Способы инвестирования в акции метавселенной разнообразны. Самый прямой — покупка акций компаний, торгующихся на корейской бирже или на Косьдаке через местных брокеров, либо покупка иностранных акций через зарубежные биржи, например, на NASDAQ, после обмена валюты. Также можно использовать производные инструменты, такие как CFD, чтобы получать прибыль от колебаний цен, не владея реальными акциями. В этом случае использование кредитного плеча позволяет открыть более крупные позиции при меньших вложениях.

В целом, потенциал роста лидеров метавселенной очень высок. Но важно учитывать волатильность и неопределённость этого рынка, а также соотносить свои инвестиционные цели и уровень риска. Постоянный мониторинг рыночной ситуации и своевременное реагирование — это ключ к успешной стратегии.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закреплено