Блокчейн-игровая индустрия переживает ускоряющийся коллективный крах. Пока бывшие звездные проекты объявляют о прекращении деятельности один за другим, раскрываются структурные проблемы всей отрасли.



Все началось с шокирующего завершения Nyan Heroes. Этот проект, который был звездой экосистемы Solana и собирал в 2021–2024 годах в общей сложности 13 миллионов долларов, привлек 1 миллион тестовых игроков и получил 250 тысяч желающих в списке желаний на Steam. Однако в мае 2025 года разработчики внезапно закрыли проект, сославшись на «недостаток финансирования». Цена токена NYAN упала на 37,2%, а FDV снизился примерно до 5 миллионов долларов, потеряв почти 99% от своего максимума.

Это не единичный случай. В тот же период несколько блокчейн-игр, таких как Blast Royale, The Walking Dead: Empires и The Mystery Society, объявили о прекращении разработки. Несмотря на сбор от нескольких миллионов до десятков миллионов долларов, все они исчезли за несколько лет.

На первый взгляд, причиной считается «недостаток финансирования», но в этом скрыта суть отрасли. В то время как Nyan Heroes собрал 13 миллионов долларов, Stardew Valley был создан за 4 года одним разработчиком при вложениях всего в 50 тысяч долларов. С момента выпуска в 2016 году игра продалась более 30 миллионов копий по всему миру. Графика этой игры ничуть не уступает проектам, собравшим более 10 миллионов долларов. Иными словами, на самом деле не деньги являются дефицитом, а креативность и насыщенность контента.

Анализируя гены блокчейн-игр, видно, что они идут по совершенно противоположному пути по сравнению с традиционной игровой индустрией. Black Myth: Wukong и Genshin Impact сначала доказывали качество игры, а затем расширяли финансирование. В то время как блокчейн-индустрия сначала собирает деньги, а потом пытается создать продукт. Такая структура изначально не подходит для разработки игр. Игроки выступают в роли инвесторов, и игры начинают напоминать пирамиды.

Еще иронично, что многие проекты, делая акцент на NFT и механизмы вознаграждения, откладывали качество геймплея на второй план. В отрасли даже существовало негласное соглашение, что «никто на самом деле не хочет играть в эти игры». Капитал и концепции могут породить краткосрочный ажиотаж, но не способны поддерживать долгосрочную жизнеспособную игровую экосистему.

Упадок блокчейн-игр — это не естественный отбор, а закономерный результат. На основе пирамидальных схем настоящее игровое переживание невозможно. Чтобы индустрия действительно смогла восстановиться, необходим кардинальный сдвиг — от приоритета привлечения капитала к приоритету качества игр.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить