Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
CFD
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Введение в торговлю фьючерсами
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
Pre-IPOs
Откройте полный доступ к глобальным IPO акций
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
Рекламные акции
AI
Gate AI
Ваш универсальный AI-ассистент для любых задач
Gate AI Bot
Используйте Gate AI прямо в вашем социальном приложении
GateClaw
Gate Синий Лобстер — готов к использованию
Gate for AI Agent
AI-инфраструктура: Gate MCP, Skills и CLI
Gate Skills Hub
Более 10 тыс навыков
От офиса до трейдинга: единая база навыков для эффективного использования ИИ
GateRouter
Умный выбор из более чем 40 моделей ИИ, без дополнительных затрат (0%)
Только что прошёлся по довольно суровой сводке того, что произошло с Web3-играми в прошлом году, и честно говоря, трудно не почувствовать тяжесть этого. Мы говорим о 17 различных проектах, которые либо закрылись, либо были отложены в 2025 году — некоторые тихо, другие с довольно драматическими послесловиями. Спад реальный, и это не просто случайная неудача; здесь есть явная закономерность.
Сначала посмотрим на цифры: инвестиции в Web3-игры абсолютно рухнули в первом квартале 2025 года, снизившись на 71% до всего 91 миллиона долларов по данным DappRadar. Тем временем, количество активных кошельков в день упало до 5,8 миллиона. Это тот самый кровавый спад, который говорит о том, что что-то фундаментально изменилось в восприятии этого пространства рынком.
Больше всего меня поразила последовательность историй о неудачах. Nyan Heroes? Собрали более 1 миллиона игроков на предварительных альфа-тестах, но всё равно не смогли привлечь финансирование. Blade of God собрал 6 миллионов долларов и имел крупную поддержку криптоиндустрии, однако инсайдеры обвиняли команду в полном отказе от разработки Web3. Mystery Society приостановила деятельность на неопределённый срок, ссылаясь на проблемы с финансированием. Anterris, Kryptomon, Loot Legends — разные игры, разные механики, один и тот же финал: деньги закончились, доверие исчезло.
Самое важное — почему эти проекты потерпели неудачу. Это было не из-за технической некомпетентности. Это было из-за финансового голода, смешанного с тем, что можно назвать кризисом доверия. Команды сжигали ресурсы, инвесторы испугались после краха Terra, а вся идея «играй-зарабатывай», которая когда-то казалась революционной, начала выглядеть как рекламный трюк, которому никто больше не верит.
Некоторые пытались полностью уйти от Web3 — Jungle прекратила разработку Web3, чтобы сосредоточиться на чисто мобильных играх, HYCHAIN закрыла своё издательское подразделение, чтобы сосредоточиться на своей платформе. Другие, такие как The Walking Dead: Empires и Valeria, просто исчерпали деньги и были вынуждены признать поражение. Это похоже на то, как сектор осознаёт, что переоценил свои возможности.
Более широкий контекст тоже важен. Footprint Analytics отметил, что несмотря на общую силу криптовалют, в январе 2025 года Web3-игры показали снижение рыночной капитализации на 19,3%, а объём транзакций упал на 12,4%. Это не побочный ущерб от рыночного краха — это секторное отклонение.
Что это мне говорит — что в прошлом году Web3-игры потерпели неудачу потому, что индустрия строилась на хайпе, а не на устойчивых механиках. Игроки хотели сначала весёлых игр, а блокчейн — потом. Инвесторы хотели продукты, которые действительно работают, а не просто токеномику. А командам нужен был ресурс — очень много — чтобы конкурировать с традиционными игровыми студиями.
Выжившие? Наверное, те, кто либо нашёл реальное соответствие продукту и рынку, либо имел достаточно глубокие карманы, чтобы пережить шторм. Все остальные усвоили дорогой урок о том, что нужно, чтобы построить что-то в этом пространстве.