Только что прошёлся по довольно суровой сводке того, что произошло с Web3-играми в прошлом году, и честно говоря, трудно не почувствовать тяжесть этого. Мы говорим о 17 различных проектах, которые либо закрылись, либо были отложены в 2025 году — некоторые тихо, другие с довольно драматическими послесловиями. Спад реальный, и это не просто случайная неудача; здесь есть явная закономерность.



Сначала посмотрим на цифры: инвестиции в Web3-игры абсолютно рухнули в первом квартале 2025 года, снизившись на 71% до всего 91 миллиона долларов по данным DappRadar. Тем временем, количество активных кошельков в день упало до 5,8 миллиона. Это тот самый кровавый спад, который говорит о том, что что-то фундаментально изменилось в восприятии этого пространства рынком.

Больше всего меня поразила последовательность историй о неудачах. Nyan Heroes? Собрали более 1 миллиона игроков на предварительных альфа-тестах, но всё равно не смогли привлечь финансирование. Blade of God собрал 6 миллионов долларов и имел крупную поддержку криптоиндустрии, однако инсайдеры обвиняли команду в полном отказе от разработки Web3. Mystery Society приостановила деятельность на неопределённый срок, ссылаясь на проблемы с финансированием. Anterris, Kryptomon, Loot Legends — разные игры, разные механики, один и тот же финал: деньги закончились, доверие исчезло.

Самое важное — почему эти проекты потерпели неудачу. Это было не из-за технической некомпетентности. Это было из-за финансового голода, смешанного с тем, что можно назвать кризисом доверия. Команды сжигали ресурсы, инвесторы испугались после краха Terra, а вся идея «играй-зарабатывай», которая когда-то казалась революционной, начала выглядеть как рекламный трюк, которому никто больше не верит.

Некоторые пытались полностью уйти от Web3 — Jungle прекратила разработку Web3, чтобы сосредоточиться на чисто мобильных играх, HYCHAIN закрыла своё издательское подразделение, чтобы сосредоточиться на своей платформе. Другие, такие как The Walking Dead: Empires и Valeria, просто исчерпали деньги и были вынуждены признать поражение. Это похоже на то, как сектор осознаёт, что переоценил свои возможности.

Более широкий контекст тоже важен. Footprint Analytics отметил, что несмотря на общую силу криптовалют, в январе 2025 года Web3-игры показали снижение рыночной капитализации на 19,3%, а объём транзакций упал на 12,4%. Это не побочный ущерб от рыночного краха — это секторное отклонение.

Что это мне говорит — что в прошлом году Web3-игры потерпели неудачу потому, что индустрия строилась на хайпе, а не на устойчивых механиках. Игроки хотели сначала весёлых игр, а блокчейн — потом. Инвесторы хотели продукты, которые действительно работают, а не просто токеномику. А командам нужен был ресурс — очень много — чтобы конкурировать с традиционными игровыми студиями.

Выжившие? Наверное, те, кто либо нашёл реальное соответствие продукту и рынку, либо имел достаточно глубокие карманы, чтобы пережить шторм. Все остальные усвоили дорогой урок о том, что нужно, чтобы построить что-то в этом пространстве.
LUNA-0,62%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить