Только что пролистал довольно мрачные данные о том, что произошло с Web3-играми в прошлом году, и честно говоря, масштаб краха трудно игнорировать. Мы говорим о 17 крупных титулах, которые либо закрылись, либо ушли на неопределённый перерыв в течение 2025 года — и причины этого всё ясно показывают индустрию в серьёзных бедах.



Общая нить, проходящая через почти все эти закрытия? Деньги. Или скорее, их полное отсутствие. Разработчики постоянно сталкивались с одной и той же стеной: они сжигали свои средства, не могли привлечь новые раунды инвестиций, и вдруг серверы гасли. Игры вроде Nyan Heroes, которые каким-то образом привлекли более миллиона игроков в нескольких предпродакшн-тестах, всё равно не смогли добиться успеха. Несмотря на всё это вовлечение пользователей и разговоры о издательских сделках и поглощениях, 9 Lives Interactive просто не смогли закрыть финансовую брешь.

Затем есть те, кто пытался сменить курс. Jungle объявила, что полностью отказывается от разработки Web3, чтобы сосредоточиться на чисто мобильной игре. Blade of God столкнулась с обвинениями в том, что они полностью отказались от своей блокчейн-дорожной карты после получения криптофинансирования. А Mystery Society? Они прямо признали, что среда Web3-гейминга сделала невозможным финансирование того, что они пытались построить.

Некоторые закрытия оказались особенными. RoboKiden был уничтожен хакерской атакой на смарт-контракт, которая вывела миллионы токенов. Goombles удалось запустить в 2024 году, но привлекли всего 339 игроков — явно недостаточно для продолжения разработки. А стратегические повороты, такие как Champions Ascension, были отложены, чтобы команда могла сосредоточиться на REACH Labs.

Что действительно выделялось — это данные по всей индустрии. Согласно DappRadar, финансирование Web3-игр в первом квартале 2025 года рухнуло на 71%, до всего лишь 91 миллиона долларов. В то же время, количество активных кошельков снизилось на 6% месяц к месяцу, до 5,8 миллиона. Footprint Analytics показал, что рыночная капитализация сектора за январь упала на 19,3%, до 22,3 миллиарда долларов, а объем транзакций снизился на 12,4%.

Это удивительно, потому что всё это происходило в то время, как более широкий рынок криптовалют фактически восстанавливался. Биткойн и Эфириум показывали хорошие результаты, а Web3-игры не смогли поймать этот импульс. Инвесторский интерес полностью переключился на ИИ и реальные активы. Вся эта история о «играй-зарабатывай» и «блокчейн-игры — будущее» просто… исчезла.

Оглядываясь назад, кажется, что основной проблемой никогда не были сами игры. Некоторые имели хорошие механики, приличную графику, реальное вовлечение игроков. Проблема заключалась в экономике и жестокой рыночной реальности, что большинство студий Web3-гейминга просто не могли поддерживать операции достаточно долго, чтобы найти соответствие продукту и рынку. Когда финансирование иссякало, не было плана Б.

The Walking Dead: Empires, поддерживаемая Gala Games, всё равно закрылась после трёх лет разработки. Kryptomon пришлось приостановить проект на неопределённый срок. Valeria Games буквально объявила, что у них закончились деньги. Это были не мелкие инди-проекты — у них была поддержка, сообщества, инфраструктура. Но Web3-игры провалились по всему фронту, потому что бизнес-модель просто не работала в масштабах.

Это трезвое напоминание, что технология сама по себе не гарантирует успеха. Нужна устойчивая экономика, постоянное финансирование и реальное соответствие продукта рынку. Обещание Web3-игр было всем этим, но 2025 год показал, что это в основном хайп.
BTC-0,57%
ETH-1,36%
GALA-4,08%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить