Последнее время я наткнулся на довольно интересную тему, связанную с "撸毛" (выгрызанием прибыли). Ранее LayerZero и различные проекты второго уровня боролись с политикой против "反女巫" (противодействия мошенничеству), столкнулись с "撸毛" студиями, даже некоторые руководители крупных бирж заявляли, что эпоха "撸毛" может закончиться. Но действительно ли так? Я нашёл одного специалиста, пообщался с ним поглубже, и понял, что вся экосистема гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд.



Говоря о происхождении "撸毛", стоит упомянуть о связи с KOL (ключевыми opinion-лидерами). В ранние времена такие проекты, как UniSwap, Aptos, проводили аирдропы, благодаря которым известные KOL заработали десятки тысяч долларов, что заставило всех понять ценность "撸毛". Позже, с ростом проектов второго уровня, zkSync, Starknet и другие стали основными целями для "撸毛", поскольку у одного человека ограничены ресурсы, и появилась необходимость в командной работе, что привело к появлению студий.

Сейчас эти "撸毛" студии работают довольно продуманно. Они не используют автоматические скрипты, а прибегают к ручному взаимодействию, главным образом потому, что скрипты легко сломать, особенно на этапе транзакций — если NFT по очень низкой цене ошибочно продан, это уже не исправить. Внутри студий есть разделение: одни занимаются внутренним "качественным" "撸毛", другие — открыты для внешних клиентов, используют браузеры с отпечатками пальцев и AI-инструменты для повышения эффективности, строго контролируют IP-адреса аккаунтов, чтобы не быть распознанными как боты. Благодаря такому подходу, успех "撸毛" с помощью студий действительно выше, чем при использовании скриптов.

Самое интересное — это отношения между "撸毛" студиями и проектами. Из описаний собеседника складывается ощущение, что это больше похоже на схему фейковых заказов на платформе Taobao. Маленькие проекты нуждаются в хороших данных, чтобы попасть на биржу, поэтому они заранее сообщают "反女巫" правила "撸毛" студиям, фактически раскрывая секреты прохождения. В больших проектах трафика и так достаточно, и "撸毛" студии ищут их, чтобы получить правила. В этом процессе проектам вовсе не нужно давать дополнительные стимулы "撸毛" студиям — их интересы уже совпадают.

Глубже стоит вопрос: как правило, создатели правил — сами проекты — могут включить свои адреса в условия аирдропов. Например, установить порог TVL, количество взаимодействий, баланс аккаунта — и сами проектанты могут этим соответствовать. Так они получают выгоду и одновременно исключают настоящих "撸毛" участников, сохраняя ядро пользователей. Поэтому так называемая политика против "反女巫" — это в какой-то мере попытка показать, что их данные чисты, на самом деле — маркетинговый ход.

С более широкой точки зрения, "撸毛" студии предоставляют проектам ценные пользовательские данные, что в эпоху Web2 было обычной практикой. В рекламной индустрии есть хорошая фраза: "Ты никогда не узнаешь, 70% потраченных денег были потрачены зря, но ты никогда не узнаешь, какие именно 70%". В каком-то смысле "撸毛" — это форма продвижения, которую проектам платят пользователи. Пока проект нуждается в выпуске токенов, такая механика необходима. Можно сказать, что "撸毛" — это рынок уровня 1.5, между первым и вторым, и по мере появления новых проектов "撸毛" студии найдут себе место.

Однако собеседник также признал, что текущая среда "撸毛" становится всё более строгой. Эпоха лёгкой прибыли прошла, теперь нужны более высокие затраты на участие и более тонкая организация. Но пока проекты продолжают выпускать токены, "撸毛" студии будут существовать — формы могут меняться, логика — нет. Это реальность криптоэкосистемы.
ZRO1,71%
UNI-2,55%
APT-2,3%
ZK-2,29%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить