Я только что прочитал довольно обескураживающий анализ текущего состояния игр в web3.


Оказывается, более 90% проектов web3-игр, возникших во время этого бума в 15 миллиардов долларов, просто не взлетели.
И это не из-за отсутствия денег, а потому что игроки на самом деле так и не пришли.

Интересно, что Caladan уже давно указывал на это.
Реальность жестока: у нас был весь капитал, вся хайп, вся необходимая инфраструктура для взрыва web3-гейминга.
Но не хватало самого важного: настоящих игроков.

Думаю, многие проекты совершили одну и ту же ошибку.
Они сосредоточились на технологиях и токеномике, но забыли, что игра должна быть... веселой.
Традиционные игроки не пришли из-за блокчейна или NFT, они (или не пришли, в этом случае) потому что игры не предлагали им ничего, что они не могли получить на обычных платформах.

Этот массовый провал в web3-гейминге — важное напоминание.
Не все, что блестит в крипте, должно быть игрой, и не всякая игра должна быть web3.
Индустрия усвоила горький урок: технология без реальной цели — это всего лишь шум.

Ну а это не значит, что web3-геймиг мертв.
Это означает, что выжившие проекты будут те, кто действительно поймет, что ищут игроки и как блокчейн может добавить реальную ценность, а не только усложнить.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить