Только что задумался о том, насколько дикой оказалась сфера игр Web3. Ты помнишь ту масштабную волну несколько лет назад? Миллиарды текли в игровые проекты, все были уверены, что это следующая большая вещь, которая приведет к массовому принятию.



Оказывается, всё пошло не так. Согласно недавнему анализу, более 90% этих игр Web3 фактически исчезли после начального цикла хайпа. И речь идет о примерно 15 миллиардах долларов, вложенных в сектор во время бума. Довольно потрясающе, когда задумываешься об этом.

Меня больше всего удивляет фундаментальное несоответствие, которое никто, похоже, не хотел признавать. Сообщество геймеров просто... никогда не появилось. Разработчики создавали эти Web3-опыты с правильными стимулами на бумаге — механики игры за заработок, токеномика, интеграция блокчейна — но реальные игроки не проявляли интереса. Им нужны были хорошие игры, а не финансовые эксперименты, замаскированные под развлечения.

Это один из тех моментов, когда индустрия усвоила дорогой урок о разнице между технологической возможностью и реальным спросом пользователей. Web3 имеет множество легитимных сценариев использования, но навязывать его в игры, когда игроки этого не хотят, — всегда было проигрышной стратегией.

Заставляет задуматься, какие еще нарративы Web3 мы сейчас продвигаем, которые могут столкнуться с подобной проверкой реальностью в будущем. Иногда рынок должен преподать эти уроки тяжелым способом.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить