Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
CFD
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Введение в торговлю фьючерсами
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
Pre-IPOs
Откройте полный доступ к глобальным IPO акций
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
Рекламные акции
AI
Gate AI
Ваш универсальный AI-ассистент для любых задач
Gate AI Bot
Используйте Gate AI прямо в вашем социальном приложении
GateClaw
Gate Синий Лобстер — готов к использованию
Gate for AI Agent
AI-инфраструктура: Gate MCP, Skills и CLI
Gate Skills Hub
Более 10 тыс навыков
От офиса до трейдинга: единая база навыков для эффективного использования ИИ
GateRouter
Умный выбор из более чем 40 моделей ИИ, без дополнительных затрат (0%)
Microsoft открыла исходный код Phi-Ground: точность 4 миллиарда параметров превзошла Operator и Claude
По данным мониторинга Beating, Microsoft выпустила открытый исходный код семейства моделей Phi-Ground, специально предназначенных для решения проблемы определения «где именно на экране» при управлении компьютером с помощью ИИ. Предоставив снимок экрана и команду, модель выводит точные координаты клика. Версия с 4 миллиардами параметров, открытая для общего доступа и использующая крупную модель для планирования команд, превзошла по точности кликов на тесте Showdown такие системы, как OpenAI Operator и Claude Computer Use, а также заняла первые места во всех пяти оценках, включая ScreenSpot-Pro, при числе параметров менее соти миллиардов.
Команда провела масштабную проверку на более чем 40 миллионах данных и обнаружила, что три типа тренировочных техник, широко используемых в научных работах, полностью теряют эффективность при увеличении объема данных. Простое и эффективное решение — выводить координаты как обычные числа, например, «523, 417». Ранее несколько статей предлагали специально разработанный словарь для координат, надеясь, что модель будет произносить координаты так же, как слова, но при масштабном обучении эти новые слова учить было трудно, и это даже приводило к сбоям модели. Еще одним важным моментом является размещение текстовых команд перед изображением при вводе. Модель с односторонним чтением информации сначала читает «кликнуть на синюю иконку настроек», а затем смотрит на изображение, и при обработке пикселей уже знает, что искать; наоборот, если сначала смотреть на изображение, модель может только слепо просматривать его, что значительно ухудшает результат.
Команда также обнаружила, что обучение с подкреплением полезно и для чисто визуальных задач. Конкретный метод — многократное предсказание кликов по одному и тому же изображению, с последующим сравнением результатов, где отмечаются правильные и неправильные точки (этот подход называется DPO и относится к методам обучения с подкреплением). Даже после полного дообучения модель показывает заметное повышение точности. Ранее обучение с подкреплением использовалось преимущественно для языковых задач, требующих логического вывода, а здесь оно оказалось эффективным и для задач «смотреть на картинку и указывать», что стало неожиданным открытием. В связи с маленькими кнопками на 4K-дисплеях (одна кнопка занимает всего около 0,07% площади экрана), команда при обучении уменьшала изображение, а затем вставляла его на большую белую поверхность, имитируя реальные условия с очень мелкими элементами на высококлассных дисплеях. Этот метод особенно хорошо работает в сложных профессиональных программах, таких как Photoshop.