Доказательство жизни: Divine хочет подтвердить, что всё, что вы прокручиваете, действительно создано человеком

Кратко

Divine, перезагрузка Vine, поддерживаемая некоммерческой организацией Джек Дорси, запускается в 2026 году и предлагает шестисекундные видеоролики, созданные человеком, и строгие правила против ИИ с использованием проверки C2PA для борьбы с синтетическим контентом в социальных сетях.

Proof Of Life: Divine Wants To Verify That Everything You Scroll Was Actually Made By A PersonНовая социальная сеть под названием Divine, разработанная как перезагрузка исчезнувшей платформы Vine, была выпущена для публики в конце апреля 2026 года. Поддерживаемое некоммерческой организацией Джек Дорси «и другое», приложение возрождает формат шестисекундных циклических видео, позиционируя себя как противоядие против все более синтетического, алгоритмически искаженного состояния современных социальных медиа.

В чем-то радикально платформа, которая открывается простым обещанием: всё здесь сделано человеком. В онлайн-среде, где к началу 2026 года около 87% маркетологов использовали генеративный ИИ хотя бы в одном повторяющемся рабочем процессе, а многие быстрорастущие каналы на YouTube полагаются исключительно на медиа, созданное ИИ, появление Divine кажется скорее актом сопротивления, чем проектом ностальгии. Приложение возвращает формат, который определил поколение интернет-креативности — шестисекундные циклические видео Vine — но его истинное значение заключается в том, чего оно отказывается допускать.

Divine был создан Эваном Хеншоу-Платом, известным в сети как Rabble, одним из ранних сотрудников Twitter, который восстановил примерно 500 000 архивных видео Vine из больших бинарных резервных копий, восстановив данные о вовлеченности пользователей, такие как просмотры, лайки и комментарии, вместе с самими клипами. Инициатива финансировалась некоммерческой организацией Дорси, которая поддерживает экспериментальные проекты с открытым исходным кодом без стремления к финансовой прибыли. Для Дорси это исправление одной из его, по мнению многих, наиболее значимых ошибок — закрытия Vine в 2017 году. Сейчас приложение доступно в App Store, Google Play и децентрализованном Zapstore.

Проблема «мусора ИИ», которую никто не хочет называть

Общий контекст, в котором запускается Divine, трудно игнорировать. В 2023 году было опубликовано более 500 000 дипфейков в социальных сетях, а по прогнозам на 2025 год их число достигнет 8 миллионов в обращении, согласно агрегированным данным индустрии по обнаружению. В то же время 79% создателей сообщают, что ИИ позволяет им производить больше контента быстрее, а 65% используют его как минимум для половины своих публикаций. В результате формируется лента, которую многие пользователи начали описывать термином «ИИ-мусор» — поток синтетического, низкосортного контента, вытесняющего оригинальную человеческую работу.

YouTube, TikTok, Instagram и X тесно связаны с генеративным ИИ, поскольку их материнские компании стремятся извлечь прибыль из этой технологии. Эти платформы теперь сталкиваются с самими собой: поощряя производство контента с помощью ИИ для повышения вовлеченности и рекламных доходов, они все труднее фильтруют материалы, подрывающие доверие, которое удерживает пользователей. Контент, признанный аудиторией как созданный ИИ, в среднем получает на 12% меньше вовлеченности, что говорит о том, что пользователи замечают и заботятся об этом, хотя платформы медлят с действиями. Большинство крупных платформ — Instagram, YouTube, TikTok — допускают контент, созданный ИИ, и полагаются на маркировку, а не на полное исключение, что фокусируется на раскрытии информации, а не на предотвращении.

Более жесткая позиция Divine

Где более широкие отраслевые усилия сосредоточены на маркировке, Divine занимает более жесткую позицию: контент ИИ полностью запрещен. Механизм его обеспечения — не простая галочка или пассивная система отчетности, а техническая основа. Divine требует, чтобы пользователи либо записывали видео прямо в приложении, либо подтверждали, как было создано загруженное видео, с помощью C2PA — открытого отраслевого стандарта, который устанавливает происхождение и редактирование цифрового контента. Этот стандарт, уже принятый такими организациями, как Adobe, BBC и несколькими крупными новостными агентствами, внедряет невидимые данные о происхождении в медиафайлы в момент съемки, делая их проверяемыми, а не самодекларируемыми.

Вместе с C2PA платформа использует так называемый «режим доказательства» — открытый инструмент проверки, разработанный проектом The Guardian и используемый правозащитными организациями и журналистами для аутентификации чувствительных медиа. Если видео не содержит встроенных маркеров происхождения, подтверждающих его подлинность, оно просто не может быть загружено. Команда признала, что это накладывает ограничения на профессиональных создателей, использующих сторонние редакторские приложения, такие как CapCut — хотя некоторые инструменты, включая Adobe Premiere, уже совместимы со стандартом. Позиция платформы ясна: совместимость будет расширяться по мере внедрения технологии проверки контента в большее число программного обеспечения, но основное требование не будет ослаблено.

Платформа также использует многоуровневый подход к обнаружению, чтобы выявлять контент, созданный ИИ, который иначе мог бы пройти мимо, и дает пользователям больше контроля над их алгоритмическими лентами. Вместо того чтобы полагаться на один рекомендательный движок, оптимизированный для вовлеченности, Divine позволяет выбирать из нескольких алгоритмов в рамках более широкой экосистемы. Это не просто эстетический выбор; это структурное решение, направленное на снижение стимула к погоне за вирусностью ценой аутентичности.

Основанный на открытом социальном протоколе Nostr, с возможной будущей интеграцией как протокола AT, который управляет Bluesky, так и ActivityPub, лежащего в основе Mastodon и Threads от Meta, Divine задуман как средство предотвращения платформенного замкнутого круга, который исторически делал создателей уязвимыми к изменениям политики, алгоритмическим сдвигам и полным закрытиям. Как говорит компания: «Ваш аккаунт, ваша лента, ваша аудитория, ваши данные. Не заперты внутри чужой платформы». Приложение работает как публичная компания с социальной миссией и без модели дохода от рекламы, оставляя монетизацию самим создателям через прямую поддержку, брендовые коллаборации и потенциальный будущий уровень Pro-аккаунта.

Сможет ли Divine выдержать конкуренцию с масштабами TikTok, Instagram Reels и YouTube Shorts — последний из которых в среднем собирает более 200 миллиардов просмотров в день — пока остается вопросом. Что он представляет, так это последовательный и технически обоснованный аргумент о том, что социальные медиа не обязаны быть такими, какими они есть сейчас. Мечта о «радостном скроллинге вместо doomscrolling», как описал Хеншоу-Плат, — старая. Divine по крайней мере пытается построить инфраструктуру, которая могла бы сделать это реальностью.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить