Недавно снова наткнулся на такие "игровые блокчейны с добычей во время игры", по сути, это то же самое, что и быстрое развитие теста: чем сильнее выбрасывается продукция, тем больше инфляции, которую трудно удержать, сначала сладко, потом обвал. В начале кажется, что APR очень приятен, на самом деле это заранее переносит будущий продавной давление перед глазами, когда рост игроков замедляется, награды можно покрывать только за счет большего количества токенов, цена падает, начинается ликвидация/цепная реакция, и в пуле остаются только те, кто ждет выхода.



Теперь, глядя на экономику блокчейн-игр, я больше обращаю внимание на "откуда берется продукция, кто постоянно покупает", а также на то, не исказила ли краткосрочная мотивация кривую процентной ставки. Много учебных материалов, но я предпочитаю те, которые разбирают денежные потоки/мотивацию по частям и одновременно рассматривают худшие сценарии, чтобы не попасться на обман "хороших данных" второй раз.

Кстати, в сообществе недавно очень шумно по поводу границ регулирования конфиденциальных монет и микшеров... Я понимаю необходимость конфиденциальности, но как только их маркируют как высокорискованные, ликвидность исчезает, и в итоге такие блокчейн-игры, которые живут за счет ликвидности, не смогут долго продержаться. В любом случае, я буду постепенно наращивать позиции, не стоит воспринимать ферментацию как попкорн.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить