Последнее время наблюдается сбой в цепочках игр, и в этом нет ничего загадочного: производство идет слишком быстро, а потребление не успевает за этим, инфляция нарастает, и все начинают превращаться из «игроков» в «грабителей». Вначале еще были новые деньги, поддерживающие систему, а потом осталась только давление на продажу и взаимное топтание, казалось бы,池子 еще существует, но на самом деле ликвидность уже опустошена. Говоря прямо, нужно сначала спросить «откуда пришли монеты, кто их в конце заберет», а не верить скриншотам с дневной активностью или TVL.



Кстати, недавно кто-то жаловался, что инструменты анализа данных на блокчейне/системы тегов отстают и могут вводить в заблуждение… сейчас я больше доверяю потокам капитала и графику разблокировки, теги можно смотреть примерно, слишком сильная зависимость легко сбивает с пути.

Если можно оставить только одну привычку: сначала четко нарисовать, что производство = кто создает, потребление = кто покупает, выход = кто продает. В любом случае, не стоит оставаться сторонним наблюдателем.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить