Ты мне говоришь, что снова рухнуло дно в криптоиграх? Моя первая реакция: не вини игроков за недостаточную лояльность, скорее всего, «слишком часто выпускают, а производство слишком虚». Одновременно раздувают инфляцию, чтобы дать награды, а с другой стороны реальные расходы (ремонт экипировки, крафт, билеты в подземелья и т.п.) не успевают, в итоге как будто устраивают шведский стол и раздают купоны на наличные, а в магазине смотрят, что людей много, а кухня уже опустела…



Более неловко то, что многие проекты всё ещё любят смотреть на метки инструментов данных в цепочке «новые пользователи, удержание», но эти показатели изначально запаздывают и их легко можно обмануть, говоря прямо — то, что вы видите, может быть постановкой. С точки зрения управления, сначала нужно объяснить, откуда берутся «монеты и куда они идут», иначе даже самые красивые голосования — это просто наклеивание наклеек на протекающий ведро. В любом случае, сейчас, рассматривая предложения по цепочным играм, я сначала спрашиваю: на чем держится этот дно? Если не могу ответить, я просто сделаю вид, что не видел.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить