Недавно я снова посмотрел несколько пулов в блокчейн-играх, и кажется, что не «никто не играет», а то, что производство и инфляция сами съедают себя: вначале дают слишком сладкие награды, все бросаются добывать, давление на продажу сразу растет; чтобы удержать людей, продолжают раздавать токены, в результате реальное производство в пуле (комиссии/расходы/выкуп) не успевает, цена токена падает — и игроки остаются только с «вывести — продать — уйти», цикл становится все более фиктивным. Говоря прямо, пул должен удерживать токены за счет расходов, иначе это как использовать чьи-то завтрашние ставки для поддержки сегодняшней активности.



Недавно социальная майнинг и фан-токены, концепция «внимание — это майнинг», тоже очень похожи: внимание действительно ценно, но если нет сценариев для его возврата, в итоге выигрывает тот, кто бежит быстрее, а остальные передают эстафету. В любом случае, сейчас я смотрю на блокчейн-игры, сначала обращаю внимание на механизмы возврата и интенсивность расходов, потом на темп выпуска токенов… Я все еще верю в протоколы, которые могут сделать экономику такой же красивой, как витраж, только нужно быть чуть более сдержанным.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить