Недавно снова наблюдаю, как пул ликвидности в блокчейн-играх медленно рушится, и это вовсе не из-за “недостатка людей”, а потому что производство дается слишком легко: каждый день выдают кучу наград, и первая реакция у участников — не “продолжать играть”, а “быстро продать и вернуть деньги”… Чем больше продают, тем меньше остается в пуле вещей, способных поддерживать цену, и в итоге новые участники остаются только с ощущением “подхватить на сдачу”, по сути — используют инфляцию как зарплату, и в конце концов остается только зарплатная ведомость.



Еще смешнее то, что новые L1/L2 запускают стимулы для увеличения TVL, а старые пользователи снова жалуются “выкапывать, продавать”, у блокчейн-игр та же схема: выкопал — забрал, а оставшиеся данные выглядят довольно хорошо, люди все больше начинают верить в иллюзию. В любом случае, сейчас я не спешу радоваться “высокой доходности”, сначала посчитаю, смогу ли я пройти в этом низкозатратном окне… иначе снова придется учиться на своих ошибках.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить