Недавно я снова проанализировал данные нескольких игровых пулов на блокчейне, и, по сути, это сводится к тому, что доходы используют пул как банкомат: ежедневно чеканка монет, раздача наград, привлечение новых пользователей, при этом входящие деньги не успевают за этим следовать, и давление на продажу возникает раньше. Когда настроение растет, количество транзакций в сети тоже увеличивается, но баланс пулов при этом падает еще быстрее, словно они вычерпывают воду и делают вид, что все еще циркулирует… Инфляция не только размывает цену, но и уменьшает удержание, игроки из «игроков» превращаются в «расчетчики».



К тому же, смотрю на нарратив о модульной архитектуре и слое DA, разработчики говорят на полном энтузиазме, а пользователи просто спрашивают: куда нажимать? В случае с блокчейн-играми тоже самое, сколько бы ни говорили о модели экономики, в конце концов, все сводится к тому, откуда берутся деньги и куда они идут. В любом случае, сейчас у меня рука немного сжимается при виде пулов с высокой частотой производства и низкими затратами. Пока так.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить