В третий раз слушаю людей, которые хвалят «модульность», и я сначала задам обычному пользователю вопрос: в чем по сути меняется что-то при открытии кошелька, подписи, переводе? Честно говоря, тебе не нужно заботиться о том, кто является исполнительным уровнем, а кто — уровнем данных, ты просто заботишься о двух вещах: чтобы не тормозило, чтобы не было дорого, чтобы не обманули. Если модульность действительно полезна, то она должна позволять мне менять цепи так же легко, как менять линии метро, а не заставлять меня выбирать из десятка мостов тот, который «выглядит не как мошенничество».



И есть старый сценарий краха экономики цепочных игр: инфляция поднимается, студии начинают работу, цена токена начинает спирально расти, и в итоге пользователь остается виноватым. Если модульность — это только чтобы проектам было проще выпускать токены и быстрее делать «рост», то я предпочел бы, чтобы это шло медленнее. В предложениях пишут о «более гибкой» системе, которая выглядит очень заманчиво, но кто несет риск, кто забирает прибыль — не прячьте это в сносках, пожалуйста… В любом случае, когда я сейчас вижу «нарратив о модульности», моя первая реакция — не восторг, а желание посмотреть бюджетную таблицу.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить