Кто-то спросил меня, почему в пулах для игр на блокчейне всё время становится всё пустее по мере игры… Я не хочу слишком углубляться в академические объяснения, проще говоря, это «слишком быстро раздаётся, слишком жестко создаётся». Каждый день создаётся куча токенов/предметов, а расходная сторона только апгрейды делает, инфляция растёт, и все начинают спешить продать, пула превращается в ловушку для покупателей, всё больше и больше недостаёт. Самое опасное — изначально мотивационная схема казалась очень привлекательной, но когда игроков становится больше и производство растёт экспоненциально, цена не выдерживает, настроение падает раньше, чем показатели.



Недавно я снова увидел новости о повышении налогов в некоторых регионах, ожесточении или ослаблении регулирования, в чатах обсуждают, что вход и вывод средств стал более осторожным, и как только меняется такое ожидание, игроки склонны «забрать всё сейчас», что очень вредно для систем, которые держатся за счёт постоянных покупок для балансировки. В любом случае, я сейчас смотрю на игровые блокчейны — важно понять, является ли потребление действительно необходимым, можно ли синхронизировать его с производством, иначе даже при высокой активности это будет всего лишь временным всплеском.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий
Нет комментариев
  • Закрепить