Когда повествование вокруг GameFi начало подводить, а индустрии было трудно создавать хитовые игры, наподобие CryptoKittiesиAxie Infinity, появилась новая теория под названием «ServerFi». Представленная профессором Йельского университета Павуном Шетти в недавно опубликованной статье, эта концепция стремится переформатировать отношения между играми и игроками. ServerFi подчеркивает приватизацию игровых активов через синтез и поощряет долгосрочную устойчивость игровой экосистемы путем непрерывного стимулирования игроков с высоким уровнем вовлеченности.
Может ли ServerFi стать спасительной благодатью для игровой индустрии блокчейна? В чем его инновации по сравнению с GameFi? Эта статья начнет с определения ServerFi, затем рассмотрит развитие GameFi и связанные с ним вызовы, и, наконец, проанализирует преимущества и потенциальные препятствия модели ServerFi.
В основе GameFi лежит модель «Играй, чтобы Заработать» (P2E). В отличие от традиционных игровых моделей, таких как бесплатная игра или игра за деньги, проекты GameFi обычно предлагают экономические стимулы для игроков. Игроки вкладывают своё время и усилия, чтобы заработать криптовалюту и награды NFT, выполняя задания, сражаясь с другими игроками или повышая свой уровень в игре. Эта модель переопределяет отношения между игроками и играми, позволяя игрокам полностью владеть своими цифровыми активами и потенциально зарабатывать реальные прибыли через торговлю и другие способы.
Взглянув на развитие GameFi, можно грубо разделить его на четыре этапа:
Начальный этап (2017-2018)
Появление проектов, таких как CryptoKitties, стало началом игровой индустрии блокчейна. Эти ранние игры в основном создавались на сети Ethereum, с простым геймплеем, сосредоточенным на сборе и разведении питомцев. Впервые в играх была введена концепция NFT. Тем не менее, общий игровой опыт был относительно низким, поскольку упор делался скорее на новизну технологии блокчейн, чем на захватывающий геймплей.Этап роста (2019-2020)
В 2019 году главный стратегический офицер Mix Marvel Мэри Ма впервые представила концепцию GameFi во время своего выступления. Примерно в то же время взрыв децентрализованных финансов (DeFi) обеспечил финансовую инфраструктуру, необходимую для GameFi. Введение более сложных блокчейн-игр, таких как Axie Infinity, ускорило рост GameFi, предлагая игрокам более глубокий и интерактивный игровой опыт по сравнению с более ранними проектами.
Источник: Axie InfinityПериод бума (2021-2022)
Модель Play-to-Earn (P2E), воплощенная в Axie Infinity, достигла огромного успеха, привлекая миллионы игроков в пространство GameFi. Этот успех привел к взрыву подобных проектов, таких как The Sandbox и Decentraland, дополнительно расширяющих жанры игр. Кроме того, экосистема GameFi начала развиваться с разработкой мультицепочечной инфраструктуры, позволяющей проектам работать на различных блокчейн сетях.Период настройки (2022-настоящее время)
К 2022 году многие GameFi-проекты испытали значительное снижение цен на токены, а срок жизни большинства игр стал крайне коротким. Это вызвало опасения по поводу устойчивости модели P2E. По мере того, как рынок становился более зрелым, все больше внимания уделялось игровому процессу и долгосрочной устойчивости. Разработчики начали изучать альтернативные модели, такие как Play-and-Earn, в то время как улучшения в кроссчейн-инфраструктуре продолжали поддерживать эволюцию пространства GameFi.## Проблемы в GameFiGameFi, как новая модель игровой экономики, фундаментально изменяет отношения между игроками и играми. Путем токенизации игровых активов в виде NFT GameFi увеличивает ликвидность и стоимость этих активов, позволяя игрокам по-настоящему владеть своими цифровыми владениями, способствуя развитию более широких игровых экосистем. Более того, модель игры для заработка (P2E) позволяет игрокам зарабатывать доход, создавая новые игровые возможности и стили игры.
Однако GameFi также выявил несколько значительных проблем в ходе своего развития:
Концептуально ServerFi и GameFi имеют много общего:
По сравнению с GameFi, теоретические преимущества ServerFi более выражены, что потенциально предлагает более устойчивый и ориентированный на игрока игровой опыт.
Во-первых, ServerFi делает акцент на «долгосрочном участии, долгосрочном развитии и долгосрочной ценности». В отличие от GameFi, где прибыль в основном связана с внутриигровой деятельностью, NFT-активами и повышением стоимости токенов, ServerFi предлагает более диверсифицированные потоки доходов, такие как доход от эксплуатации сервера и управления. Достижение этих более глубоких экосистемных наград требует долгосрочного процесса, естественным образом привлекающего игроков, ориентированных на устойчивость и долгосрочную ценность игры. Это, в свою очередь, отсеивает краткосрочных спекулятивных игроков, оставляя позади лояльных и высоко вовлеченных пользователей, ориентированных на ценность.
Во-вторых, ServerFi предлагает динамическую конкурентную среду, в которой игроки должны непрерывно вносить вклад, чтобы заработать и поддерживать награды сервера. Эта система способствует здоровой конкуренции между новыми и опытными игроками, увеличивая вовлеченность сообщества. Симулированные эксперименты по коллективному поведению показали, что устойчивая положительная обратная связь и конкуренция приводят к общему росту ценности сервера. В результате ServerFi помогает смягчить риски, связанные с тяжелой зависимостью от внешнего финансирования, что является распространенной проблемой в проектах GameFi, тем самым облегчая поддержание стабильности игры в долгосрочной перспективе.
Источник: ServerFi - Новое симбиотическое отношение между играми и игрокамиНаконец, модель ServerFi более децентрализована, чем GameFi, потому что она передает контроль над сервером сообществу игроков, делая игроков со-создателями игры. Игроки получают больше контроля над серверами игры по мере развития игры, в конечном итоге достигая сообществу ориентированной экосистемы. Это идеально соответствует идеалам индустрии Web3, и поистине реализует миссию децентрализации.
Однако модель ServerFi пока что только теоретически эффективна и еще не прошла проверку на реальном рынке. Действительно, есть несколько критических проблем, которые необходимо решить в ходе ее внедрения, такие как:
В теории ServerFi предлагает потенциальное решение для вызовов GameFi, таких как избегание схем типа Понци и сценария смертельного спирали. Однако его успех будет зависеть от реализации в реальном мире и рыночного тестирования. Мы с нетерпением ждем появления более инновационных игр, расширяющих границы того, что может достичь децентрализованная игровая индустрия.
* Информация не предназначена и не является финансовым советом или любой другой рекомендацией любого рода, предложенной или одобренной Gate.
* Эта статья не может быть опубликована, передана или скопирована без ссылки на Gate. Нарушение является нарушением Закона об авторском праве и может повлечь за собой судебное разбирательство.





