Acabei de ver um projeto de NFT que está a discutir por causa de royalties. O comprador acha que é caro, o vendedor acha que está a perder dinheiro, e ambos os lados parecem bastante impotentes. Eu, na verdade, compreendo bem os criadores: eu próprio fiz uma pequena peça em pixel art, vendi por algum dinheiro, mas quando o mercado secundário descolou, os royalties foram cortados até desaparecerem. Quem é que ainda vai querer gastar energia a fazer algo original? Mas, por outro lado, se a liquidez é fraca e ninguém compra, instala-se um ciclo vicioso. Recentemente, ajustei os meus objectivos para algo mais pequeno: fico com aqueles meus dados on-chain, vou explorando aos poucos alguns activos de jogos, e assim acabo por aguentar mais tempo. De qualquer modo, esta guerra de acusações não vai acabar tão cedo, mas eu acho que, para a economia dos criadores continuar viva, primeiro é preciso fazer com que as pessoas comuns sintam que é “divertido” e “lucrativo”, e não apenas focar-se naquela parte dos royalties a discutir e a rasgar tudo.

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