Antes eu também não me dava ao trabalho de registar as transacções, achava que estava tudo na cadeia e que bastava exportar no fim do ano. Mas no ano passado, quando fui fazer o IRS, só os registos de interacções de um chain game já me fizeram passar dias a rever tudo. E quando as taxas de gas estavam altas, o slippage também era maior; ao calcular, até me deu cabo da cabeça. Agora aprendi: por cada transacção um pouco maior, tiro um print ou guardo o tx hash, é sempre melhor do que acabar em pânico mais tarde. Enfim, naquela altura em que a economia dos chain games entrou em colapso, os estúdios e o preço das moedas entraram num espiral ao mesmo tempo. As taxas até eram mesmo baixas, mas o dinheiro que se perdeu também não foi pouco a contar, haha.

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