Acabei de abrir uma pool de um jogo Web3 e a proporção entre produção e inflação é mesmo um bocado absurda — a quantidade de tokens libertada diariamente, com a velocidade de queima atual, só daria para absorver em cerca de meio ano. A profundidade da pool vê-se a olho nu a ser diluída. Em resumo, é um desenho em que os jogadores mais cedo conseguem converter a produção em cash-out e, mais tarde, quem ficar é que tem de aguentar a inflação a peito. Aliás, pensando bem, até as taxas de ordenação que os mineradores e validadores têm estado a ganhar com o MEV também têm gerado queixas por parte dos retalhistas; no fundo, são sempre os mesmos modelos económicos: “quem beneficia” e “quem paga a conta” não foram devidamente resolvidos. De qualquer forma, na minha opinião, para um jogo Web3 funcionar, a produção e a procura têm de se ajustar dinamicamente; caso contrário, por muito boa que seja a estética, a pool acaba por colapsar.

TOKEN-0,84%
Ver original
Esta página pode conter conteúdos de terceiros, que são fornecidos apenas para fins informativos (sem representações/garantias) e não devem ser considerados como uma aprovação dos seus pontos de vista pela Gate, nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Declaração de exoneração de responsabilidade para obter mais informações.
  • Recompensa
  • Comentar
  • Republicar
  • Partilhar
Comentar
Adicionar um comentário
Adicionar um comentário
Nenhum comentário
  • Fixado