A dizer a verdade, ultimamente ao ver a questão das taxas de royalties no mercado secundário, há uma sensação desconfortável que não consigo explicar. Projeto atrás de projeto a gritar “economia dos criadores”, as plataformas a atirarem culpas umas às outras… e no fim, os criadores de verdade continuam a correr ou a deitar-se, conforme sempre. Mais vale dizer que os royalties são só a aparência; o que realmente mantém as pessoas é a base do “flywheel”, desde que ele não falhe.



Falando de flywheel, lembrei-me também daquela vaga de jogos on-chain em que a inflação rebentou: os estúdios correram em massa, o preço das moedas foi descendo numa espiral, e o que era suposto ser “movido pela comunidade” acabou, no fim, por ser só ordens de venda. Enfim, em termos essenciais, é igual à controvérsia sobre royalties — toda a gente quer ficar com a fatia do bolo, mas ninguém quer fazer o bolo primeiro.

Eu, de boca, sou pessimista, mas na prática ainda não consigo evitar e comprei mais alguns projetos com coragem para cortar royalties, mas com uac que não está mau. Pelo menos, em termos de dados, a retenção ainda parece funcionar. Da próxima vez que houver este tipo de controvérsia, talvez eu veja primeiro se o protocolo tem verdadeira ligação com utilizadores reais, antes de decidir se entro ou não.

E vocês? Confiam mais na proteção dos royalties, ou confiam mais em falar pelos dados?
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