Diz-me a verdade, os air drops estão cada vez mais concorridos. De repente, tens milhões de endereços, e no fim dá para cada pessoa nem sequer dá para mais do que o valor de uma refeição do dia. Chega até a acontecer devolverem-te o gas. Nos últimos dois meses, fiquei mesmo desiludido com uma certa L2: interagi durante três meses e deram-me só algumas dezenas de U. Somando o custo de oportunidade do tempo, foi prejuízo puro. Agora aprendi a lição: não entro em modas nem vou atrás do hype. Primeiro vejo se a curva de distribuição faz sentido, se o período de lock-up é longo e se, no fim de contas, existem mesmo utilizadores reais. Caso contrário, é apenas estar a trabalhar de graça para a equipa do projecto.



Ultimamente, essas palavras novas como modularização e a camada de DA estão a deixar os developers cheios de energia; eu ouço que muitos à minha volta nem perceberam uma palavra. A minha postura é: se não percebo a narrativa, não mexo. A menos que consigas calcular claramente o balanço entre custos e ganhos, não trates a interação como se fosse um jogo de azar. Regra geral, agora eu sigo isto: controlar o custo por transacção, fazer com que várias contas façam várias operações repetidas, não fazer FOMO e não ir para o alavancamento. Manter a cabeça fria.

E tu?
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