vezes sem conta, os projetos de criptomoedas cometem o mesmo erro de tratar o “marketing” como se fosse uma coisa só


normalmente são três jogos diferentes
> comunicações: social, marca, anúncios, posicionamento, mensagens
> campanhas: impulsos comunitários, parcerias, ativações, eventos, lançamentos
> crime: influência paga, procura falsa, atenção subornada, manipulação de mercado e todas as coisas que as pessoas fingem não fazer parte da máquina
precisas das três para vencer
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