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Os jogos Web3 terão uma próxima rodada? Jogadores veteranos recapitulam: no auge da popularidade, você deve fugir pelo menos metade.
nulo
Convidado especial: 赚钱小鸡 Apresentador: GMA cccai Nann Horário da entrevista: 24 de junho (quinta-feira) às 15:00
Será que ainda se pode jogar jogos Web3? Os jogadores ganham dinheiro em jogos blockchain contando com compreensão do jogo, capital, dividendos de época, ou uma capacidade de execução mais precoce?
Esta edição da entrevista GMA convidou o jogador profundo de blockchain 赚钱小鸡, que passou de comerciante de jogos tradicionais a jogador de Web3: ganhou dinheiro em Mobox, StepN, Seraph, e também sofreu perdas pesadas e zerou em alguns projetos. Comparado com grandes julgamentos da indústria, esta edição é mais como uma revisão de um jogador real: Por que os primeiros jogos blockchain podiam ganhar dinheiro? O que os jogadores comuns julgam mal com mais facilidade? Onde está o verdadeiro problema dos jogos Web3? E se a próxima oportunidade de jogos blockchain aparecer, como será?
GMA Talk Q&A
P1: Você se define como jogador, investidor ou criador de conteúdo?
赚钱小鸡: Eu nunca me considerei muito como investidor, porque acho que não sou bom em investimento e não sou um investidor qualificado. Prefiro me definir como jogador, especialmente jogador de blockchain. Antes eu me chamava '链游小鸡', mas depois de perder dinheiro nestes últimos um ou dois anos, mudei para '赚钱小鸡', também para dar um ânimo. Faço conteúdo mais como algo adicional, principalmente do ponto de vista do jogador de retalho, para partilhar com todos as minhas experiências de jogar jogos blockchain, ganhar e perder dinheiro ao longo dos anos.
P2: O que o atraiu primeiro nos jogos blockchain?
赚钱小鸡: O que mais me atraiu foi certamente ganhar dinheiro, mas não só isso. Nos jogos blockchain há muitos mecanismos para estudar, e depois de compreendê-los, sente-se uma grande realização. Por exemplo, quando jogava Mobox no início, fazia muitas tabelas para calcular dados de sorteio de cartas, dados de upgrade da base, estudar como combinar cartas, como aumentar o rendimento. Esse processo em si já era muito divertido. Depois, quando joguei Seraph, fiquei especialmente viciado em caçar tesouros, foi o jogo blockchain que mais me diverti. Para mim, o que atrai nos jogos blockchain é: são divertidos, permitem ganhar dinheiro, e ainda me dão a satisfação de pesquisar e explorar.
P3: Você gosta de jogar (jogo de estratégia), mas esse jogo é mais contra os outros?
赚钱小鸡: O meu jogo nos jogos não é tanto competir diretamente com os outros. Não gosto muito desse tipo de jogo de soma zero ou soma negativa entre pessoas. Não é que desde o início quisesse ganhar dinheiro dos outros jogadores. Em projetos como sapatos de corrida, Mobox, Seraph, Gas Hero, MapleStory, abordo mais do ponto de vista pessoal de jogar, pensando como posso me esforçar, como estudar os mecanismos, como encontrar a minha própria estratégia. No final, ganhei dinheiro em muitos jogos, mas a minha intenção inicial não era 'jogar contra todos', e sinto que isso precisa ser esclarecido.
P4: Como vê a relação entre jogadores, equipa do projeto e grandes investidores?
赚钱小鸡: Até agora, sinto que essa relação de jogo é muito evidente. Por exemplo, no final do Mobox, já sentia que a equipa do projeto estava a jogar contra nós, que éramos contas médias-altas. E no Gas Hero, a equipa do projeto fez mais manutenção de relacionamento, mas no final fez com que os nossos investimentos fossem por água abaixo. A equipa do projeto tem os seus próprios interesses, os grandes investidores pensam que o seu investimento terá retorno, mas podem acabar sendo abatidos primeiro. Um bom jogo blockchain deve ter jogadores dispostos a pagar, trazendo sangue novo ao ecossistema, mas muitos jogos blockchain acabam por se tornar um jogo entre equipa do projeto, grandes investidores e pequenos investidores.
P5: Quando percebeu que havia negócios a fazer nos jogos?
赚钱小鸡: Isso começou com MapleStory. Quando era pequeno, jogava MapleStory e descobri que os comerciantes de trocas eram uma parte muito importante do ecossistema do jogo. No MapleStory, a jogabilidade é uma parte, a socialização é outra, e o comércio também é uma parte muito importante. Na altura, o que mais invejava não eram os jogadores de alto nível, nem os que tinham boas equipamentos, mas sim os comerciantes no mercado. Mais tarde, na universidade, quando tive algum dinheiro, comecei a fazer de comerciante, vendendo equipamentos, trocando moedas. Nessa altura, encontrei um amigo comerciante muito bom, que me emprestava coisas para vender, e depois eu comprava de volta e devolvia a ele. Isso ajudou-me muito.
P6: A experiência de comerciante de jogos tradicionais ajudou-o a jogar jogos Web3?
赚钱小鸡: Sim, ajudou, mas não copiei completamente. No Web3, a minha faceta de comerciante não é tão forte, trouxe mais a mentalidade de estudar mecanismos e encontrar pontos de lucro que tinha nos jogos anteriores. Por exemplo, no Guild Wars, achei que naquela fase devia formar a minha própria guilda, então criei 81 guildas. Ignorando que mais tarde a popularidade caiu e o jogo colapsou, acho que a estratégia em si foi bem-sucedida. Outro exemplo, no Seraph, muita gente começou a farmar e vender ouro, mas eu escolhia comprar ouro para subir de nível nos NFTs. Tudo isso é a mentalidade formada ao jogar e estudar a economia dos jogos.
P7: Para julgar se um ativo de jogo tem valor, o que considera principalmente?
赚钱小鸡: Ainda tenho uma mentalidade de jogador, não de investidor profissional. Primeiro, vejo se gosto do jogo, se fico viciado. Se fico viciado, começo a estudar se há pontos de lucro, se há algo que seja divertido e que dê dinheiro. Depois, vejo se o jogo tem potencial para se tornar popular no futuro. Por exemplo, na altura, com Mobox e Gas Hero, achava que tinham alguma inovação no contexto da época e que a popularidade podia continuar a espalhar-se. Desde que julgue que a popularidade futura pode ser maior do que a atual, acho que o valor atual é aceitável. Mas esse julgamento também falha frequentemente.
P8: Quando foi o primeiro contacto com jogos Web3? Por que entrou na altura?
赚钱小鸡: O meu primeiro contacto com jogos Web3 foi provavelmente o Mobox em 2021. Na altura, nunca tinha jogado jogos blockchain, mas a qualidade do Mobox na época era realmente impressionante. Depois de sortear cartas, era natural ser atraído a estudar: como combinar as cartas? Que bónus têm as atualizações? Como combiná-las para obter maior rendimento? Acho que naquela época, era um excelente jogo de browser, e foi o início da minha entrada nos jogos blockchain. Na altura, era muito amigável para iniciantes, mesmo sem saber nada, ao jogar podia ter retornos excessivos.
P9: Os conceitos de direitos NFT, propriedade dos ativos dos jogadores, impressionaram-no na altura?
赚钱小鸡: Na altura, impressionou-me muito. Até discuti esse conceito com os líderes da empresa. Dizia que antes, ao jogar, os ativos pertenciam essencialmente à empresa do jogo; se o jogo fechasse, os ativos desapareciam. Mas nos jogos blockchain é diferente, os NFTs estão na chain e, teoricamente, outro jogo no futuro pode dar utilidade a esse NFT. Por exemplo, se tiver uma espada matadora de dragões, outro jogo que precise desse grupo de jogadores pode desenhar mecânicas em torno desse NFT. Como jogador, senti que isso era muito brilhante. Mas agora, olhando para trás, foi um pouco ingénuo. Nos anos seguintes de desenvolvimento dos jogos blockchain, esse conceito foi cada vez menos mencionado.
P10: Qual acha que é a fonte mais essencial de ganhar dinheiro nos jogos blockchain?
赚钱小鸡: O mais importante é a época, depois é a mentalidade. Os primeiros jogos blockchain podiam ganhar dinheiro principalmente porque aproveitaram os dividendos da época. Mas ao contrário de muitos jogadores comuns, não penso apenas em configurar uma conta, calcular o período de retorno, minerar e vender todos os dias. Procuro julgar se o jogo vai crescer no futuro. Se acho que sim, continuo a expandir a escala, reinvestir, para aproveitar o crescimento futuro e os lucros do reinvestimento. Por exemplo, quando a StepN abriu na BNB Chain, achei que tinha oportunidade, então em vez de comprar dois pares de sapatos para produzir e vender todos os dias, fiz uma fábrica de sapatos, expandindo constantemente a escala. Claro que se o julgamento estiver errado, também pode ser terrível, por isso recentemente não se deve fazer isso cegamente.
P11: O que os jogadores comuns julgam mal com mais facilidade nos jogos blockchain?
赚钱小鸡: O erro mais comum é calcular o período de retorno no pico da popularidade. Por exemplo, no caso dos sapatos de corrida (StepN), no início alguém calculava 20 dias de retorno, depois passou para 25, 30, e no final podia ser 300 dias. O problema é que calcular o período de retorno no pico da popularidade faz pensar que o investimento é seguro. Mas os ativos e a produção vão-se desvalorizando, formando uma espiral dupla, que impede o retorno, e no final fica-se no topo da montanha. Por isso, acho que quanto maior a popularidade, menos se deve olhar apenas para o período de retorno.
P12: Nos jogos Web3, escolher o projeto, segurar ou sair, o que é mais difícil?
赚钱小鸡: Para muitos, segurar e sair são ambos difíceis. Mas para mim, o mais difícil é escolher um projeto realmente bom. Jogo muitos jogos, e no final, os ativos nem me dou ao trabalho de os tratar, acabam por zerar, como Big Time, Matr1x, etc. Mas com esta abordagem, se escolher um bom jogo e o segurar até ao fim, é fácil obter retornos muito elevados. Portanto, o importante é o olho clínico. Para os jogadores comuns, quando encontram um bom jogo, também devem segurá-lo, não andar sempre a fazer trading de curto prazo. O mesmo se aplica a criptomoedas: se encontrar uma boa moeda, mas não a segurar, ganhar 500 hoje, perder 300 amanhã, no final o saldo pode ser negativo.
P13: Depois de experienciar ganhar e perder dinheiro, o que mudou na sua visão sobre 'ganhar dinheiro'?
赚钱小鸡: No último ano, a minha perspetiva sobre ganhar dinheiro mudou. Antes, pensava sempre em ganhar muito dinheiro, em fazer isto e aquilo. Depois de perder dinheiro, talvez por não ter alternativa, comecei a aceitar: ganhar duzentos ou trezentos dólares por dia, não é uma vida boa? Claro que essa aceitação pode ser porque não tenho mesmo alternativa, não posso ganhar tanto como antes. Mas agora prefiro baixar as expectativas, não pensar demasiado, e assim talvez consiga ganhar um pouco, pelo menos não perco sempre. O dinheiro, quando se quer muito, pode significar perder muito.
P14: Qual foi a experiência mais gratificante que teve num jogo blockchain?
赚钱小鸡: Se for apenas do ponto de vista da operação e saída, o mais satisfatório foi o Seraph. No início do Mobox, ganhei muito, mas depois reinvesti na base e em jogos seguintes, e perdi muito. O dinheiro ganho na StepN também foi perdido no Gas Hero, 2184, staking de GMT, etc. No Big Time também ganhei no início, mas não vendi e acabei por perder. Apenas no Seraph, acho que a proporção de saída foi relativamente alta, e o ponto de saída foi bom. Embora sinta um pouco de culpa, porque na altura todos combatemos juntos com paixão, os Quinhentos Guerreiros foram muito entusiastas, mas do ponto de vista racional, a popularidade caiu, e não foi possível listar numa grande exchange, tive de considerar a saída.
P15: Qual acha que é o maior problema dos jogos Web3?
赚钱小鸡: O maior problema é que a maioria dos jogos Web3 não são jogos maduros. Para um jogo blockchain funcionar, primeiro tem de ser um jogo muito bom, e depois usar a blockchain para resolver alguns problemas. Também é necessário encontrar consumidores que estejam verdadeiramente dispostos a pagar pelo jogo, para que o modelo económico possa girar. O problema de muitos jogos blockchain é que estão cheios de pessoas que querem ganhar dinheiro, sem ninguém que realmente pague do próprio bolso. O MapleStory Universe já tem o esboço de um jogo blockchain maduro, o conteúdo também é maduro, mas não acertou no público-alvo. Os jogos blockchain não devem primeiro fazer o sistema económico e depois procurar a jogabilidade; primeiro deve haver jogabilidade, depois fala-se do sistema económico.
P16: Ainda acredita no setor dos jogos Web3?
赚钱小鸡: Acho que no futuro, os jogos blockchain ainda podem ter projetos que explodem, mas não necessariamente jogos maduros. É possível que, quando ninguém está a prestar atenção, apareça de repente um forte esquema Ponzi que traga popularidade, e todos entrem. Deste ponto de vista, ainda há oportunidades. Mas quanto a jogos Web3 verdadeiramente maduros, também acho que podem aparecer no futuro, mas ainda não vi nenhum projeto muito certo. Podem vir de grandes empresas tradicionais, com IPs maduros, conteúdo de jogo maduro, mais sistemas de transação de ativos NFT e sistemas de carteira, trazendo jogadores reais e jogadores de blockchain. Não serão tão lucrativos como antes, mas serão mais normais e mais sustentáveis.
P17: Se um novato lhe perguntar se ainda pode jogar Web3, o que responderia?
赚钱小鸡: Se nunca teve contacto com jogos, recomendo que não jogue. Jogar Web3 agora é como procurar um grande cão dourado entre 100 cães vadios. Se não tiver experiência, vai sofrer muito no processo. A menos que tenha muita sorte, mas isso não é diferente de fazer contratos ou apostar. Para os jogadores que ainda estão neste círculo, acho que devem lembrar-se de uma coisa: quando ninguém está a dar valor, quando um ativo está em baixo, se julgar que tem oportunidade no futuro e a perda é limitada, pode apostar corajosamente. Mas quando todos começam a falar, independentemente do que aconteça, pelo menos sair metade. Esta frase é também para mim próprio.
P18: Se nos próximos três anos aparecer um jogo Web3 bem-sucedido, como será?
赚钱小鸡: Acho que será provavelmente um jogo maduro impulsionado por uma grande empresa tradicional. Não serão apenas jogadores de blockchain do nosso círculo a jogar, mas será capaz de atrair muitos jogadores reais. Terá sistemas de transação de ativos NFT e sistemas de carteira maduros, permitindo que os jogadores blockchain participem e ganhem algum dinheiro. Mas não será tão lucrativo como os antigos jogos blockchain puramente Ponzi, o que é normal e sustentável. O modelo anterior, que dependia sempre de novos fundos, não podia durar muito. No futuro, se for descoberto cedo e entrar cedo, ainda pode ter bons retornos. O MapleStory Universe é na verdade um sinal: as grandes empresas estão a começar a tentar combinar os seus IPs de jogos com blockchain.