Recentemente tenho estado a experimentar novamente o sistema IBC/mensagens entre cadeias, e, para ser sincero, cada vez que “cruzamos” não é tão simples como uma linha reta: a cadeia de origem deve ter consenso fiável, o relé não pode falhar (embora, em teoria, qualquer um possa operar, ainda confias que “alguém vai enviar a mensagem”), a cadeia de destino precisa reconhecer essa mensagem, e também depende de como a camada de aplicação verifica e processa, até chegar ao passo final de assinatura: se a carteira/front-end mostra se é realmente a mesma coisa… Agora estou basicamente a fazer pequenos testes com várias carteiras de valor baixo e uma carteira única de uma só vez, se acontecer algum problema, é só pagar a escola. Nos jogos de cadeia, quando a inflação sobe, os estúdios entram, e mover ativos entre cadeias fica mais como uma espiral acelerada, o que é bastante assustador. De qualquer forma, antes de cada transferência entre cadeias, tiro uma captura de ecrã para guardar como um “material de revisão posterior”… É assim por agora.

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