Nestes últimos dias, vi alguns pools de jogos de cadeia que quebraram de uma forma bem “de livro”: a produção depende de emitir moedas sem parar, as pessoas que entram estão na verdade entrando na jogada da inflação futura. Para ser claro, não há receita real no pool, só podem usar novas moedas como salário para os jogadores antigos, no começo todo mundo fica animado, mas à medida que mais pessoas entram na fila para receber salários, o salário começa a se desvalorizar, e a mentalidade simplesmente entra em colapso.



O mais engraçado é que alguns projetos ainda aproveitam para se aproveitar do mineração social, das moedas de fãs e daquele esquema de “atenção é mineração”, parece que estão apenas trocando a embalagem da inflação: você não está minerando ouro, está apenas ganhando moedas para aumentar sua presença… De qualquer forma, no final das contas, é sempre a mesma história — produção > consumo, quando o fluxo líquido para dentro para, tudo se revela. Agora, ao analisar propostas, só me concentro em uma linha: quem está pagando a conta, como isso pode continuar. Se não houver essa resposta, por mais que contem histórias, não passa disso.
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