A cada poucos anos, a criptomoeda produz um caso de uso inovador que encontra um ajuste real produto-mercado, alcança velocidade de escape e traz uma onda totalmente nova de utilizadores para a indústria.


Mas nenhum deles aconteceu da noite para o dia.
Stablecoins foram lançadas em 2014. Ninguém se importou até 2019. Hoje, elas movimentam mais volume do que a Visa.
Mercados de previsão lançados em 2018. Ninguém se importou até as eleições de 2024. Hoje, a Polymarket é mais precisa do que todas as pesquisas e comentadores juntos.
Perp DEXs lançados em 2021. Ninguém se importou até 2023. Hoje, a Hyperliquid é adotada pela Wall Street e supera a Solana em valor de mercado total.
O padrão é sempre o mesmo. Anos sendo ignorados, depois velocidade de escape repentina.
O próximo na fila são colecionáveis onchain e plataformas de comércio gamificadas.
Enquanto plataformas como Collector, Courtyard e Beezie já existem desde 2024, é a mania massiva em torno do 30º aniversário do Pokémon que finalmente as colocou na velocidade de escape e na atenção mainstream que estamos vendo hoje.
Agora eles têm utilizadores reais, receita real, retenção real.
A maior parte não é impulsionada por incentivos de tokens ou farming de airdrops, mas por produtos que são genuinamente melhores do que as suas alternativas offchain e colecionadores que simplesmente querem colecionar.
As pessoas já estão a despertar, mas ainda assim a maioria não vai levar a sério até ser tarde demais.
Assim como não fizeram com os últimos três.
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