Acabei de revisar uma proposta de DAO, que aparentemente diz “otimizar a experiência de governança”, mas ao olhar mais de perto a estrutura de incentivos é bastante interessante: quanto mais ativo for o voto, mais tokens se ganha, mas o limiar e o peso natural favorecem os grandes detentores, ou seja, é basicamente usar recompensas para te puxar para o time. O mais sutil é que algumas propostas deixam vago se a recompensa será dada ao “delegador” ou ao “delegado”, e no final quem concentra o poder depende dessas poucas linhas de texto.



Recentemente, durante um período de taxas de financiamento extremas, no grupo discutiam se a reversão aconteceria ou se a bolha continuaria a ser inflada, eu, ao contrário, comecei a analisar essas propostas: quanto mais quente o sentimento do mercado, mais fácil é a governança ser “guiada pelo design de incentivos”. Agora, antes de votar, sempre verifico as condições ocultas, o horário da snapshot, como estão escritos as regras de warchest… senão, depois de toda a interação, acaba sendo só para ajudar os outros a subir na escada.
Ver original
Esta página pode conter conteúdos de terceiros, que são fornecidos apenas para fins informativos (sem representações/garantias) e não devem ser considerados como uma aprovação dos seus pontos de vista pela Gate, nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Declaração de exoneração de responsabilidade para obter mais informações.
  • Recompensa
  • Comentar
  • Republicar
  • Partilhar
Comentar
Adicionar um comentário
Adicionar um comentário
Nenhum comentário
  • Fixado