Recentemente, também olhei um pool de jogos de cadeia, a produção ainda está lá a jorrar, mas o número de pessoas está cada vez menor, e a moeda vai ficando mais espessa... Em resumo, a inflação diluiu o "esforço" em ruído: a produção adicional não corresponde ao consumo real adicional (queimaduras, upgrades, barreiras, conteúdo), no final só resta a expectativa de que uns assumam o risco dos outros, e claro, o pool acaba sendo destruído.



Estabeleci uma regra para mim mesmo: ao ver "os lucros podem ser aumentados mais uma camada", primeiro não me empolgo, primeiro pergunto: quem está pagando essa camada de lucro, por quanto tempo, há algum consumo rígido que recupere a moeda; senão, é como aquele esquema de staking/compartilhamento de segurança que tem sido criticado por ser um esquema de boneca russa, parece cheio por fora, mas por dentro o fluxo de caixa está vazio. De qualquer forma, prefiro devagar, do que depender de uma agitação sustentada por inflação.
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