Recentemente, ao observar alguns pools de jogos de cadeia, eles começaram a “pagar salários” novamente, no começo todo mundo ficava bem animado, depois perceberam que a produção parecia uma represa sendo aberta: mais moedas, demanda não acompanhando, o profundidade do pool sendo drenada pouco a pouco, e quando o preço caía, tudo se transformava em uma corrida de obstáculos mútua. Para ser sincero, não é que o jogo não seja divertido, mas o modelo econômico trata a inflação como benefício, e no final, esses benefícios se transformam em pressão.



Eu mesmo, ao ver uma alta produção, só pergunto primeiro: quem vai pagar essa produção? Se só puder depender de novatos assumindo o risco, então prefiro aproveitar uma pequena oscilação, definir regras de saída e sair, não transformar “rendimento diário” em salário. Recentemente, todo mundo reclamando da renda dos mineradores/validadores, MEV, injustiça na ordenação, também é bem real, essa “imposto invisível” na cadeia, somado a isso, torna ainda mais insustentável aquele pequeno lucro no jogo.

De qualquer forma, não preciso ser entendido, só tenho uma lógica: os pools que conseguem sobreviver, certamente não dependem de impressão contínua. Por agora, é isso.
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