Recentemente, tenho olhado para alguns pools de jogos de cadeia, e, para ser sincero, o que frequentemente os arrasta para baixo não é "ninguém joga", mas a inflação + produção que enlouquecem juntos: no jogo, há uma produção diária de muitas moedas, os jogadores retiram e vendem, e do outro lado, os ativos no pool não acompanham a absorção, o preço cai, e a perda impermanente ensina imediatamente ao LP.


Mesmo com taxas altas, não consegue resistir à pressão de venda unilateral contínua, e uma pausa nos incentivos é simplesmente uma morte direta.

A propósito, aquela cadeia pública principal que vai fazer uma atualização/manutenção, todos no grupo estão especulando se o ecossistema vai migrar ou não.
Eu acho que, tanto faz migrar ou não, jogos de cadeia, desde que o modelo de produção não seja ajustado, trocar de cadeia é apenas transferir a "hemorragia crônica"...
Agora, antes de entrar no pool, eu primeiro assumo que o preço da moeda pode cair pela metade e vejo se ainda aguenta, e ao fazer as contas, se a probabilidade for baixa, eu desisto.
Perder um pouco de lucro é melhor do que ser esmagado pela perda impermanente, realmente dá um pouco de irritação.
Ver original
Esta página pode conter conteúdos de terceiros, que são fornecidos apenas para fins informativos (sem representações/garantias) e não devem ser considerados como uma aprovação dos seus pontos de vista pela Gate, nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Declaração de exoneração de responsabilidade para obter mais informações.
  • Recompensa
  • Comentar
  • Republicar
  • Partilhar
Comentar
Adicionar um comentário
Adicionar um comentário
Nenhum comentário
  • Fixado